Nominaciones para los premios de la AIAS

La AIAS (Academy of Interactive Arts and Sciences) presentó sus nominaciones y el juego LittleBigPlanet es el que más tiene. Está nominado en diez categorías, incluyendo la de mejor juego.

Los premios se entregarán el 19 de febrero en Las Vegas y esta será su 12° edición. Aquí puedes ver las 29 categorías.

Los nominados para el mejor juego del año son:

Fallout 3.
Grand Theft Auto IV.
Left 4 dead.
LittleBigPlanet.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Action Game of the Year

  • Call of Duty: World at War - Activision - Treyarch
  • Dead Space - Electronic Arts - EA Redwood Shores
  • Far Cry 2 - Ubisoft - Ubisoft Montreal
  • Gears of War 2 - Microsoft Game Studios - Epic Games, Inc.
  • Grand Theft Auto IV - Rockstar Games - Rockstar North

'Silent Hill: Homecoming', fecha de lanzamiento


A pesar de su retraso sufrido desde finales del año pasado en Europa, ‘Silent Hill: Homecoming‘ ya tiene fecha de lanzamiento oficial y portada para nuestro territorio.

Konami ha informado en el día de hoy de que el lanzamiento del juego se llevará a cabo el próximo 26 de febrero, justo dentro de un mes y un día antes de lo que estaba previsto. Además estará para PlayStation 3, PC y Xbox 360.

Este título de terror narra las pesadillas de Alex Shepard, protagonista del juego que tendrá que enfrentarse a sus miedos en la ciudad de Silent Hill.

En lo personal, uno de los mejores juegos de terror/suspenso que son pioneros en el género, además, la pelicula es una de las mejores peliculas que he visto de videojuegos, con decirles que no se las he dejado ver a mis chavos y eso que estan medio acostumbrados a ver cine de terror, pero la de silent hill esta medio cruda.

Logo MAD definido...



En base a que si les gusto el logo hago una derivacion, considero que positiva pal mismo, saludos, espero opiniones.

Pa los que dicen que no trabajo


K pues, pa los que dicen que no trabajo y que me la paso viendo a las secres y no se que mas, ahi les va la prueba de la chinga que me llevo dia con dia, es un martirio ........

Por cierto no es mi escritorio, es el de mi compañero de TIC.

Resident Evil 5 en mi consola.


El demo de Residen Evil por fin en mi consola, el truco fue quitarlo del live, sino no jalaba, pero bueno lo probe y la verdad es buen juego, sin embargo es un poco lento el movimiento, estamos acostumbrados a la velocidad del gears y puede ser un factor importante, ahora el machetazo es un poco incomodo porque no lo seleccionas del armamento, sino solo oprimes LB y gatillo y pum sale pero no puedes caminar ni nada entonces se me hace mal detalle, en fin esperemos a que salga la version final, pero si es recomendable el jueguillo.

Logo en HD


esto es un ejemplo de un logo con buena resolucion para que no se me asusten de que se ve feo jejejje

Logo MAD





Bueno a mis amigos del clan MAD les quede de diseñar su logo, entonces ahi va la primera prueba, claro esta es muy modificable y podemos anexar o cambiar cosas, estare posteando varias pruebas conforme transcurra el tiempo y quede el logo del clan, saludos.

 

Les comento que es de baja calidad la imagen, sin embargo asi no quedara el final, y el objetivo si lo notan dice MAD EN LO AMARILLO.

Chistes Chistes ... .. .

El Presidente Municipal de una población costera recibe un telegrama urgente que dice:

Al Presidente Municipal: 
'MOVIMIENTO TELÚRICO TREPIDATORIO DETECTADO EN SU ZONA.
LOCALIZAR EPICENTRO E INFORMAR DE ALTERACIONES CON LA FLORA Y LA FAUNA.
OJO PUDIERAN RECIBIR TSUNAMI'. 

Varias semanas después llega la respuesta del Presidente Municipal:

'EPISENTRO FUE LOCALISADO Y ARRESTADO. ESTA CONFESO Y
PRESO, EN CUANTO AIGA ORDENES SUPERIORES PROCEDEREMOS. TELURICO, QUEDO MUERTO DE 3 PLOMAZOS EN EL LUGAR DE LOS ECHOS. (YA LE TRAIBAN GANITAS).
TREPIDATORIO Y OtROS 15 CABRONES SE
DIERON A LA FUGA, PERO LOS SEGUIMOS DE SERCA, 
A LA FLORA Y A LA FAUNA LAS CORRIMOS DEL PUEBLO POR 'PUTAS'. 
RESPECTO AL EL SURIMI MEJOR NO NOS MANDEN, YA QUE NOSOTROS PREFERIMOS COMER GUACHINANGOS FRESCOS, PERO GRACIAS DE TODOS MODOS.

PD. NO AVÍANOS PODIDO INFORMAR ANTES PORQUE UVO UN TEMBLOR DE LA CHINGADA Y SE SALIO EL PINCHE MAR!!!

Video del iControlPad

Con estos accesorios el iPhone / iPhone Touch está mucho más cerca de convertirse en una plataforma que competirá en serio contra Nintendo DS y Sony PSP.

 En el siguiente video podemos apreciar cómo funcionará el iControlPad, una funda que le añade verdaderos controles físicos, lo que permitiría la llegada de juegos más complejos al gadget. Ahora imaginemos esto junto a los acelerómetros... no suena nada mal. 



Otro niño de ocho años recibe certificación de Microsoft


¿Pero qué les dan de comer a estos niños? Hace poco te presentamos a Lavinashree, una niña de 8 años que aprobó el difícil examen que se debe presentar para obtener el Microsoft Certified Professional.  Y ahora otro niño de la misma edad ha logrado obtener el mismo título del gigante de Redmond.

Se trata de un pequeño de Macedonia, quien a sus 8 años logró obtener esta difícil certificación. 

Este niño, mejor conocido como el “Mozart de las Computadoras”, es un apasionado de las matemáticas, la física y la astronomía. De hecho afirma que no pudo dormir de la emoción la noche antes de que se pusiera en marcha el gran colisionador de hadrones.

Durante sus ratos libres, Marko se dedica a navegar en algunos sitios especializados de tecnologías de la información y participa en complejos debates de ingeniería.

Mostrándose un poco desilusionado, el niño dijo “La gente de Microsoft me regaló juegos de computadora y algunos DVD de caricaturas por haber pasado el examen. Fue un buen detalle, pero no me interesan esas cosas”. Agregando que a él le gustaría ser un experto informático y crear un nuevo sistema operativo.

Al ser unos meses más pequeño que Lavinashree, Marko se ha convertido en la persona más joven en recibir el Microsoft Certified Professional. 

La actualización para Gears of War 2

Detalles sobre la nueva actualización.

 Arreglos a exploits

 Las siguientes correcciones se hicieron a estos posibles exploits, donde en ciertas circunstancias:

 El jugador podía golpear o pegar granadas através de las paredes.

 El jugador podía equipar un escudo y un arma a dos manos al mismo tiempo.

 El jugador podía hacer invisible su escudo.

 El jugador podía volverse invisible.

 El jugador podía hacer el kung fu flip y brincar muy alto.

 El jugador podía obtener municiones infinitas con la Lancer.

 El jugador podía disparar mientras estaba corriendo (también conocido como crabwalk).

 El jugador podía recoger un arma mientras se deslizaba a cubrirse.

 El jugador podía caminar hacia adelante y disparar el mortero como si estuviera desplegado.

 El jugador podía forzar al oponente en la posición abajo pero no fuera (DBNO)

 El jugador podía prevenir que otros jugadores recogieran un arma pesada.

 El jugador podía recoger la bandera sin tener que tirarla.

 El jugador tirado por una granada de humo (ragdolled) podía morir sin tener que ser tirado a DBNO

 El jugador podía disparar el lanzallamas mientras corría.

 El jugador podía quedarse atorado mientras evadía, aunque podía seguir disparando.

 El jugador podía atorarse bajo las escaleras de Río.

 Arreglos generales

 La actualización arregla estos otros problemas:

 Un problema donde un cliente (los jugadores que no son host) fallaban muchos tiros de escopeta. Esta corrección hace que la escopeta sea más confiable cuando hay lag.

 Un problema donde los jugadores al disparar sin apuntar con la escopeta o el boomshot le daban al suelo.

 Un problema de pantalla dividida donde un jugador al pasar a la cámara de muerto en batalla, irrumpía la del otro jugador.

 Un problema que podía causar que la sensibilidad del control podía cambiar a la sensibilidad del Zoom.

 Un problema donde los jugadores podian atorarse al tratar de recoger un arma pesada y disparar al mismo tiempo.

 Un problema donde los jugadores se podían atorar al patear un escudo y ser derribados por una granada de humo al mismo tiempo.

 Un problema donde los bots no podían patear un escudo plantado al reves.

 Un problema donde los jugadores que se salían de la partida al momento de votar, no aparecían en las estadísticas finales del juego y era difícil darles mala reputación.

 Un problema donde los jugadores no podían serruchar los escudos de carne del oponente si estos escudos ya tenían daño.

 Un problema donde los jugadores no podían ver la animación cuando serruchaban a un escudo de carne.

 Un error donde los jugadores no podían serruchar al escudo de carne del oponente en partidas de Zona de guerra, Ejecución y Piloto.

 Un problema donde un jugador al estar sacando la sierra y ser atacado con esta de frente, no resultaba en un duelo.

 Un problema en el que un jugador no podía hacer respawn al apretar de manera repetida el botón de cambio de cámara.

 Un problema donde algunos compañeros no podían comunicarse entre rondas, en juegos donde no hay respawns, ya que se quedaban en el canal muerto hasta la siguiente ronda.

Un problema donde un jugador se veía como si estuviera parado al tirarlo DBNO cuando recargaba el mortero.

Un problema en el que un jugador, al unirse a una partida privada, podía perder la funcionalidad del HUD.

Un problema en el que un jugador al morir por Imulsion en el mapa Inundación, no causaba que apareciera un letrero anunciando su muerte, ni ser penalizado por este tipo de muerte.

Un problema en el tipo de juego Guardián, donde al quedar vivo sólo el líder, la ronda no terminaba debido al contador de tiempo.

 Un error en la campaña, donde al jugador no se le daba el gamerpic por terminar el juego en la dificultad Locura.

 Un error donde el jugador continuaba disparando el lanzallamas al ser derribado disparándolo.

 Un problema donde el jugador podía trabarse al moverse y tratar de apuntar con el mortero al mismo tiempo.

 Un error con las partidas de Horda donde los clientes no recibían el mensaje de Esperando al Host.

 Un problema en la pantalla dividida de Horda que podía causar que al equipo le restaran miles de millones de puntos y al pasar a la tabla de posiciones, se veía como si los hubieran ganado.

 Un problema donde los jugadores muertos no salían en las fotos de multijugador.

 Un problema en partidas locales cooperativas donde aparecían dos partidas en la misma LAN y no se podía unir a ninguna.

 Otros arreglos miscelaneos.

 Balanceo

 Es más fácil dispararles a las granadas plantadas, reduciéndoles 50% de vida.

 Las granadas hacen respawn más lento y las granadas nuevas no aparecen hasta que las anteriores ya fueron usadas.

 Aumentó la penalidad al rango para los jugadores que se salen de las partidas públicas.

 Aumento al lanzallamas para detener a los enemigos a los que les disparas y para poder interrumpir la sierra.

 Se quitó la habilidad de disparar inmediatamente después de dejar de correr (roadie run).

 Protección por cinco segundos al hacer spawn contra granadas de proximidad y sierras.

 Balanceo en la aparición de granadas en el mapa Granizo, para que los dos equipos tengan acceso a ambos tipos de granada.

 Mejoras

 Los juegos de Anexión ya usan regla de Ejecución, para prevenir que los jugadores dejen a los oponentes DBNO hasta que se desangren.

 Cada oleada de Horda cuenta como una ronda, para el logro de 1999 rondas.

 Se agregó la habilidad en partidas de Sumisión, de poder ver el destino de la bandera mediante el Tac/Com (apretando LB).

 Aumentó la frecuencia de los avisos en la progresión de logros dentro del juego.

 Se agregaron números a la progresión de logros en el Diario de guerra.

 Se agregaron 175 puntos de logros cuyo progreso empieza a partir de instalar esta nueva actualización.

Gears of War 2 recibe nuevos logros

El día de hoy, cuando revisaba Xbox.com me percate de que Gears of War 2 ha recibido siete nuevos logros relacionados con los paquetes de mapas disponibles para este emocionante juego, lo cual podría significar que el esperado update esté al llegar en cualquier momento. Este update supuestamente arreglaría muchos de los problemas intrínsecos al multiplayer del juego.

Estos logros sumarán 175 puntos extra al gamerscore de la siguiente manera:

  • Esqueletos en el armario- Finaliza las oleadas de ataque de 1 a 10 en todo mapa del Flashback en Horda (cualquier dificultad).
  • Más misterio, menos historia- Gana una partida multijugador en cada mapa de los 5 del Flashback (cualquier modo, excepto Piloto).
  • Unidos por un mismo pasado- Has ganado una partida Piloto en cada uno de los mapas del paquete de mapas Flashback.
  • Marcado a fuego- Finaliza oleadas de ataque de 1 a 10 en todo mapa del Combustible en Horda (cualquier dificultad).
  • ¡El tejado! ¡El tejado!- Gana una partida multijugador en cada mapa de los 3 del Combustible (cualquier modo, excepto Piloto).
  • Forjado en el fuego- Gana una partida Piloto en cada uno de los 3 mapas Combustible.
  • Anexo: con reglas ejecución- Gana una partida Anexo en cada mapa de los Flashback y 3 mapas Combustible (sólo partidas públicas).

Que que que, ahhhhh Guitar


Quien chingaos dice que guitar es mas pa nosotros, nooooooooooooooo y para muestra basta un boton.

Mi regreso a Gears


Regreso a jugar Gears (el uno) y cual es mi sorpresa mantengo mi toque y calidad jejejejje, ahi les dejo una foto pa que vean de que lado masca la iguana, claro en Gears 2 ya no se hecha tanto desmadre como en el 1, y las partidas son mas lentas, no puedes ofender a los pinches gringos, pa que alguien este libre jugando esta cañon, etc etc, por eso mi retorno al 1, pero bueno seguire jugando los dos.

HOUSE OF THE DEAD OVERKILL - UN CLASICO DEL DREAM

The House of Dead es una franquicia que desde 1996 ha presentado títulos en los que debes luchar contra mutantes biológicamente alterados usando como personajes al Agente G y a Thomas Rogan. Las primeras versiones en arcade usaban una pistola de luz o light gun para poder disparar a tus enemigos. En versiones posteriores para consola, el juego incluía una pistola y para la PC, se jugaba con el mouse. En 2008 The House of the Dead 2 & 3 Return llegó para la consola Wii, siendo un remake de The House of the Dead 2 y 3 con mejoras visuales y una nueva habilidad golpear a los enemigos que tienes cerca haciendo un movimiento del Wii-Mote

Ahora, en 2009, llega una historia jamás contada para el Wii llamada The House of the Dead: Overkill, que se sitúa en 1991 justo cuando el Agente G recientemente salía de la Academia de Policía y junto al Detective Washington investigarás misteriosas desapariciones en la Ciudad de Bayou. Overkill revela los terroríficos secretos detrás de la saga de The House of the Dead, y junto a nuevas habilidades como Slow-Mo Time te permite poner todo en cámara lenta y conseguir de manera más fácil disparos a la cabeza; con Evil Eye podrás llenar todo el lugar con fuego, aunque serán pocas las oportunidades para hacer esto. The House of the Dead siempre se ha identificado por tener la opción de jugar con un amigo y tener un final alterno por estar en modo cooperativo, Overkill no será la excepción.

El juego está clasificado en el género de Survival Horror (Left 4 Dead, Resident Evil, Dead Space) y tiene un look retro inspirado en cómics y películas de horror, donde nacieron los fans del gore. Con un rating M por la cantidad de sangre y violencia que presenta Overkill, es el juego que estabas esperando para Wii y estará disponible en febrero.

REUNION DE GAMERS, MEXICO - XOCHIMILCO

LASTIMA AMIGOS SE POSPONE PARA PROXIMAS FECHAS POR FALLAS ELECRTRICAS, O SI ALGUIEN TIENE UNA CASA QUE PRESTE PARA EL EVENTO BIENVENIDA.......SALUDOS


Pues bueno amigos Gamers, estoy organizando una reunion de Gamers en Mexico - Xochimilco por el Sur a 35 minutos del centro (exactamente al lado del centro de alto rendimiento, antes PEGASO), es en una casa con mas de 120 metros de terreno con pasto les puse una foto del terreno nada mas, y estacionamiento para montar consolas, aproximadamente seran 4 consolas con teles (ya que las pantallas lcd estan muy grandes jeje), llevaremos Gears, Halo, los guitar con bateria y micro, un aparato de sonido de alta fidelidad, y las pondre en red hasta para hechar retas.

El objetivo es conocernos y pasar un super rato conviviendo con nuestro afin a las consolas, por cierto si alguien puede llevar una pantallita de 20 pulgadas mejor para no andar cargando con televisiones.

Las fechas propuestas son: el sabado 7 o el sabado 14 de febrero 2009 (solo uno de los dos), asi podemos festejar el dia de la amistad, espero contar con su presencia, por favor CONFIRMENME SU ASISTENCIA PARA VER CON CUANTOS CONTAMOS, los pondre en este mismo post para que vean quien va a ir, y claro EN QUE FECHA LES GUSTARIA MAS, el horario seria a partir de las 12 pm, para los chavos que se van temprano y los que no lleven auto, hasta mas o menos 12 de la madrugada, procuren no llegar tarde porque luego o ya no hay nadie o ya no entran en ambiente jeje.

Para ver con quien contamos pueden poner su nombre o comentarios en mi cbox de aqui del lado derecho de mi blog sin registro ni nada, o me mandan mensaje:

GAMERTAG: TONYMAJLUF
MSN: tonymajluf@hotmail.com
NEXTEL: 52*17134*70
TELCEL: 04455-40108030

En verdad esta padre y espacioso el lugar y a 35 minutos del centro del df., ah y por cierto obviamente no soy millonario asi que: CADA QUIEN LLEVARA SU CARNE, TORTILLAS, CHELAS, POMOS, REFRESCOS ETC ETC ETC., hay asador y comprare el carbon.

LISTA DE ASISTENTES REGISTRADOS YA Y LOS DIAS QUE PUEDEN:

TONYMAJLUF - 7 Y 14
KHANDAK - 14
KILLER - 7
HD KILLER - 7
SETH - 7
KAV KILLER - 7
LINK - POR CONFIRMAR
ATTICUS - POR CONFIRMAR
ANDREW - POR CONFIRMAR
ALLIER - POR CONFIRMAR
SOPRANO - POR CONFIRMAR
CANALLA - POR CONFIRMAR
MARCOS - POR CONFIRMAR
WILLY- POR CONFIRMAR

Perro muere en accidente con Wii

Una familia de Michigan vivió una noche de stress y horror cuando jugaba con su Wii. Kathy White, la mamá de la familia, se encontraba en la sala disfrutando un rato de sana diversión con su pequeña hija, tratando de convivir un poco y quizás hacer un par de chuzas, cuando el desastre, literalmente, golpeó. Al realizar su tiro, el wiimote accidentalmente se impactó en la sien de su perro Ozzy, un chelsea miniatura de 5 meses de edad, matándolo al instante. Afortunadamente, en medio de la confusión, se le ocurrió llamar por teléfono a su vecina Pene Honey (en serio), quien acudió a la escena del accidente y procedió a resucitar al perro, dándole respiración de boca a boca. Después de aproximadamente cinco intentos, Ozzy tosió y recuperó la conciencia.

De inmediato, Kathy procedió a llevarlo al veterinario en donde le dijeron que sufría severa inflamación del cerebro y fallo cardíaco. Después de estar en tratamiento y observación por algunas semanas, Ozzy ha vuelto a casa y con su familia. Esto es un recordatorio de que hay que tener cuidado al jugar y practicar deportes con el wiimote, tu perro podría no tener tanta suerte.

Claro que esto no me consta, solo puede ser un ardid publicitario pero bueno, lo que hace uno pa posterales jajajajaja.

El demo de Resident Evil 5 llegará muy pronto

Si tienes un Xbox 360, puedes ir a abrazarlo en este momento, te esperamos. Los dueños de esta consola están a punto de recibir la noticia del mes y es que Capcom anunció que el día 26 de enero estará disponible el demo del esperado Resident Evil 5, exclusivamente para Xbox.

Este demo mostrará dos niveles del juego, Assembly Place y Shanty Town, y podrá jugarse en modo individual o en cooperativo de dos jugadores. Adicionalmente al demo, Capcom sacará en Xbox Live, para el 16 de enero, el trailer HD mostrado en el Tokio Game Show.

Según el comunicado de prensa que dice: “...disponible exclusivamente en Xbox 360 por una semana, comenzando el lunes 26 de enero...” se podría pensar que este mismo demo estará disponible para PS3 una semana después, que realmente no es mucho para poder poner tus manos sobre este ansiado título. Hasta pronto.


jejejejje, pa los que quieran saber hoy lo baje y lo queme, en la tarde lo probare en mi consola si alguien lo quiere solo tiene que dejar comentarios y con gusto les mando la pagina, saludos.

Te acuerdas ??????

Te acuerdas de...aquel tiempo, cuando las decisiones importantes se tomaban mediante un práctico... 
 
' de Tin Marin de Do Pingüe... cucara macara, titere fue, yo no fui fue tete pegale, pegale...

Se podían detener las cosas cuando se complicaban con un simple...'No valio' o SAFO!.

Los errores se arreglaban diciendo simplemente...'Empezamos otra vez'

El peor castigo y condena era que te hicieran escribir 100 veces... 'No debo..

Para salvar a todos los amigos... bastaba con un grito de...'Por mi!... Un, Dos, Tres por mi y por todos mis amigos'

Siempre descubrías tus más ocultas habilidades, a causa de un.... ¡A que no haces esto!

No había nada más prohibido que jugar con fuego...SOBRETODO EN DICIEMBRE

EL ULTIMO ES UN tonto !! Era lo único que nos hacía correr como locos...

El 'ladrón y el policía' era solo un juego para el recreo, y por supuesto era mucho más divertido ser ladrón que policía...

Las bombas de agua.... eran la más modernas, poderosa y eficientes armas que jamás se había inventado...

Nunca faltaba el dinero que nos dejaba el ratón de los dientes bajo la almohada...

El grito 'GUERRA' !!solo significaba arrojarse gises y bolas de papel durante las horas libres en clase...

Los helados y la leche con galletas constituían el grupo de los alimentos básicos y esenciales..

Quitarle las ruedas pequeñas a la bici significaba un gran paso en tu vida....

El mayor negocio del siglo era conseguir cambiar las diez estampas o láminas repetidos por el que hacía tanto tiempo que buscabas..

Todos te admiraban si lograbas cruzar la cuerda mientras saltabas...

Era un gran tesoro si encontrabas trozos de yeso en los cubos de basura y poder dibujar en el suelo y jugar stop...

Sentarnos frente al televisor... a las 8 en punto con los ojos desencajados y ver el chavo del 8 o ...

Todas estas simples cosas... nos hacían felices, no necesitábamos nada más....

Un balón, una cuerda y dos amigos con los quien pasarla bien durante todo el día... 

Y EL ÚLTIMO EN LEERLO... LAS TRAE........!!!!!!

SI PUEDES RECORDAR LA MAYORÍA DE ESTAS COSAS 

 ENTONCES SIGNIFICA QUE HAS TENIDO UNA INFANCIA FELIZ... 

NO TE DEJES ABSORVER POR TU 
APRETADA Y AGITADA VIDA DE ADULTO ......

NUNCA PIERDAS AL NIÑO Q LLEVAMOS DENTRO PORQUE DA SENTIDO A NUESTRA VIDA!..



PASALA SI   NO TE EMBARAZAS......

Mundo Xbox, de que los hay, los hay


No cabe duda, de que los hay, los hay, existen fans y existen fanaticos, hay gente que de plano es clavadisima en lo que hace, dice o lo que sea, y para muestra basta un boton, les dejo una foto de un escritorio de una PC, ya saben en mundo xbox, ni hablar.... de que los hay, los hay.


!!hay wey!! se me olvido quitar el nombre de mi pc, ups....... sorry.... jeje

WOW, algo bueno de la tecnologia de videojuegos....

Fisioterapeutas del hospital Seacroft en Reino Unido, utilizan la tabla del Wii Fit como herramienta en la terapia de recuperación de pacientes que fueron sometidos a cirugías para amputación de pierna.

El reporte que difundió la página Edge Online, explica que los pacientes recién amputados tienen dificultades para ajustar su peso sobre sus nuevas prótesis. En este caso, la tabla del Wii Fit resulta muy valiosa porque mide con precisión la distribución del peso corporal y el paciente puede darse cuenta del lugar donde se concentra su peso y así ajustarlo de la mejor manera posible.

'Aliens: Colonial Marines' no está muerto y llegará dentro de poco

Los alienígenas que nacen de huevos, luego saltan sobre la cabeza de nuestro mejor amigo e introducen por su boca una larva que mas tarde, al nacer, reventará el estómago del huésped en mil pedazos, siempre nos han caído bien. 

Se predijo su salida para finales del 2008, y luego se vio relegado hasta un indefinido 2009. Pero ahora, parece que Sega se ha puesto las pilas y anuncia, no sólo que el título sigue vivo y en desarrollo, sino que su llegada se espera para el primer cuatrimestre del 2009. Además se han empezado a filtrar algunos detalles interesantes.

El juego irá dividido en seis capítulos, y en cada uno de ellos tomaremos el control de diferentes miembros que integrarán nuestro comando de acción. En cada una de las misiones nos ofrecerá flashbacks y recuerdos de lo que le aconteció a ese soldado hasta llegar al punto actual, lo que permitirá profundizar en la trama y entender la historia que nos presentan.

Lo bueno del tema es que se ha intentado recrear un enfrentamiento más o menos realista con los Aliens (basándose en las películas claro) y el juego nos ofrecerá un sistema de cobertura y parapeteo, la posibilidad de mandar y dirigir sobre nuestro comando de hombres e incluso mover elementos decorativos del escenario para intentar atrancar puertas o barrar el paso a los alienígenas de saliva ácida.

Eso sí, cuando consigan superar todas las trampas que les pongamos, será el momento de repartir leña. Además de los típicos recursos de los FPS parece que se ha implementado un sistema de Quick Time Events que, como siempre pasa en estos casos, intentará buscar el espectáculo.

Quizá este 2009 sea el año en el que Alien vuelva a salir de su cascarón, o peor se instale en la tráquea de nuestras abuelas y cuando menos lo esperemos, en medio de la típica comida familiar… ¡Estaba dentro y he decidido salir… I’ts Showtime!

Por fin........Actualización de Gears

En las primeras horas de este día, Mark Rein  hizo un anuncio en los foros oficiales de Gears of War:

"Hemos estado trabajando en una actualización fuerte para Gears of War 2. Arreglamos muchos exploits, por ejemplo: eliminamos la habilidad de usar un escudo invisible, los golpes que atraviesan paredes, las balas infinitas en la Lancer y es posible equipar el escudo con un arma a dos manos simultáneamente."

"También estamos haciendo algunos cambios en la experiencia del juego en línea: aumentar la penalización por salirse de un juego, agregar protección contra granadas y sierras cuando haces spawn y ver al portador de la bandera en Sumisión por medio del Tac/Com."

"Sabemos que les gustan los logros, así que agregamos números de tu progresión en el War Journal, y aumentamos la frecuencia de los avisos dentro del juego sobre estos."

"Esta es sólo una pequeña lista de los problemas en los que estamos trabajando, pero hay que hacer mención sobre una de las cosas que más se ha hablado en los foros: La escopeta. Podemos decir que arreglamos la detección del golpe en el cliente, para que en un juego donde haya lag, la escopeta sea más confiable. También hemos arreglado un bug donde los disparos sin apuntar con Boomshot y escopeta iban directo al suelo."

"Daremos reportes más seguido en los foros sobre esta y otras actualizaciones."

La actualización se espera para el mes de enero, pero no se sabe el día exacto. Esta puede ser la actualización que todos los fans del Gears estamos esperando y ojalá no tarde mucho en salir.

REYES EN CASA DE TONY







1:30 AM, NADIE PODIA DORMIR, EL NERVIOSISMO SE HACE CADA VEZ MAS INTENSO, DAS VUELTAS EN LA CAMA, LA ALMOHADA SE SIENTE COMO PESADA, EN VEZ DE PLUMAS DE GANZO, COMO PLUMAS DE GUAJOLOTE MOJADO, LA COMUNICACION ES TELEPATICA, SE PARAN AL BAÑO, Y EN ESO PIENSO "PUES YA QUE", OSMAR!!!!!!, OSMAR!!!, SINO PUEDES DORMIR, VE POR UN VASO DE AGUA.............

PAPA!!! PAPA!!!, YA ESTAN LOS JUGUETES . . .  EN FRIEGA NOS PARAMOS TODOS A VER LOS JUGUETESSSSSSSSSSS........ SORPRESA....... DOS REGALOS DE VIDEOJUEGOS, EL GUITAR 4 Y UN KIT DE GEARS.....DELEITENSE JEJEJEJJEJ.

NO MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...............


OIIIIIII NOMAS !!!!!!!!

Lasergun...

esperando la llegada de los reyes magos. cuando el panorama está tan muerto, la gente utiliza su tiempo libre haciendo cosas raras.

Y el ejemplo que puede ilustrar esa afirmación lo encontramos aquí mismo. ¿Puede alguien perder el tiempo en desmontar el lector HD-DVD de Xbox 360, extraerle el diodo azul que utiliza para leer los discos compactos y luego fabricarse un láser capaz de hacer agujeros o prenderle fuego a las cosas?

La respuesta es afirmativa. El tipo del vídeo no lo ha dudado y se ha cargado un lector de esos que valen la tira para extraer la piececita. De hecho las instrucciones de cómo hacerlo están en el mismo vídeo y nos lo explica paso por paso., aunque la pregunta está clara. ¿Para qué demonios romper el carísimo lector HD-DVD, si lo único que necesitamos es el diodo azul y se puede comprar por unos 50 dólares?

Yo no tengo la respuesta, eso sí, el arma estilo James Bond que queda al terminar el proceso es, SENSACIONAL. Eso no lo puede negar nadie.

Así que señores, ya saben, en un día de aburrimiento, sólo tienen que coger su lector de HD-DVD de Xbox360, despedazarlo y montarse un láser estilo James Bond. Quizá con un arma así se ligue bastante… ahora sólo falta el cochazazazaso, un traje de Armani y un archienemigo al que impedir que destruya al mundo.


Laser Gun Made with XBOX 360 Parts - Watch more free videos