Mas detalles de la película de Gears...

Durante la Comic-con de San Diego se cocinaban nombre y apellidos para los actores de la cinta.

Por un lado sus creadores insisten en que pretenden ser totalmente fieles a la película y que su intención es recrear el Día de Emergencia (el momento en el que los Locust emergen para atacar a los humanos) con la mayor exactitud posible.

Uno de los temas más controvertidos ha sido el de la elección de personajes, pero su director Len Wiseman (La Jungla 4.0) y el guionista Chris Morgan (Wanted) nos tranquilizan: Dwayne “The Rock” Johnson no aparecerá en la película de ‘Gears of War’. En cambio ya tienen la actriz para el papel de Maria.

Si puedo convencerla [Kate Beckinsale], y creo que tengo posibilidades, me gustaría verla en la película.

Así es, la bella protagonista de películas como Pearl Harbor o Van Helsing podría contar con el papel de María en la película.

Por contra algunos de los aspectos que barajan no me parecen tan satisfactorios como la inclusión de Beckinsale en la película. pretenden incluir patrullas COG femeninas.

Que si, igualdad y todo lo que quieras pero, si no existían (o se escondían para no salir en el juego) porqué sí en la película?????.

Pese a ello insisten en que su trabajo es realizar la mejor adaptación posible y tranformar las sensaciones vividas en el videojuego en película, manteniendo a jugadores y espectadores contentos ¿lo conseguirán? La experiencia se encarga de asegurarnos que no… pero........

Llegaron los paquetes de mapas de Gears of War2

Hoy, por fin, llegaron los dos esperados paquetes de Gears of War 2. Si ya cuentas con los mapas anteriores de los paquetes Falshback, Combustible y Snowblind, entonces tu opción es comprar Dark Corners, un asombroso paquete de siete mapas nuevos que incluye una escena eliminada del juego por solamente 1200 puntos MS y 489 MB de espacio en tu disco duro. Si no has obtenido ningún paquete de mapas, sería buena idea que gastaras unos 400 puntos MS para un total de 1600 puntos MS y conseguir el de Todos los frentes una expansión de 766.50 MB, ya que incluye todos los mapas adicionales que han salido hasta la fecha.

Ganar 1 millón de dólares en seis semanas con un juego para iPhone

El iPhone ha reventado el mercado del videojuego portátil y hay que empezar a entender que se acabará convirtiendo en una plataforma más. Hace poco reflexionaba acerca de si el dispositivo de Apple había cambiado el mercado y hoy nos centraremos en uno de sus últimos logros.

Gracias a un sistema de distribución digital que ha sentado cátedra, muchos desarrolladores amateurs pueden lanzar sus videojuegos e intentar vivir de los ingresos que consigan. La competencia es dura, pero las buenas ideas acaban consiguiendo el objetivo.

Es el caso de ‘F.A.S.T.’, un videojuego de combate aéreo que lleva seis semanas triunfando en lo más alto de las listas de ventas de la AppStore. Dicen que no es el juego más vendido del servicio y que tantos otros han conseguido cifras parecidas, pero por el momento sorprenden. En tan sólo seis semanas ha conseguido una barbaridad.

Más de 1 millón de dólares en descargas. Cifra que puede no ser mucho si comparamos los ingresos de juegos en Xbox 360 o PS3 pero que asciende a una locura si pensamos en lo que cuesta desarrollar para iPhone.

El juego empezó valiendo 9,99 dólares y a día de hoy se puede comprar por apenas dos. Y es que como desarrolladores podemos variar hasta la política de precios, cosa que, nunca viene mal.

De momento, el juego va a un ritmo de 60.000 dólares por día, cifra que ha permitido a sus desarrolladores empezar a pensar en una segunda parte que llegará con la posibilidad de realizar micro transacciones para mejorar los aviones.

Cierto es que ‘F.A.S.T.’ está desarrollado por una empresa que se dedica de manera profesional a esto de hacer juegos, pero si ojeamos la lista de los más vendidos podemos ver ejemplos de títulos amateur (bien hechos, eso sí) que su dinerillo han ganado.

El futuro pasa por que desaparezcan los intermediarios y por que los que hacen y piensan videojuegos, se los vendan a los que los disfrutan. La AppStore es el mejor ejemplo, aunque no el único ya que Microsoft cuenta con una buena comunidad de developers, de algo que puede marcar el futuro de la industria.

Seguro que alguno de ustedes tiene ideas para un juego estupendo. Ya sabes, junta a un programador, un diseñador grafico, un diseñador de gameplay e intentalo. Sabiendo que en seis semanas alguien se ha llevado 1 millón de dólares, ¿no está mal la cosa no?.

Trajes de Gears of War para tu avatar

Cliff Bleszinski y Rod Fergusson mostraron un par de atuendos que muchos fanáticos de Gears of War habían estado esperando; al parecer, este año podrás vestir a tu avatar como un soldado de coalición de gobiernos organizados, en pocas palabras, como un Gear.


Pero los disfraces no paran ahí, si lo tuyo no es el aspecto humano, entonces estarás feliz de saber que también tendrás la oportunidad de formar parte de la horda con este disfraz, aunque tal vez debas cambiar el tono de tu piel por uno un poco más pálido.

Filosofando con Tai Kaliso

Yo se que los he abandonado un poco a mis asiduos lectores (que han de ser como 3), pero he tenido un chingo de trabajo, y ademas algunos proyectos personales que no me han dejado mucho tiempo para hacer todo esto que me gusta, pero bueno:

Ya saben que los conciento y les traigo algo realmente relevante que les encantara y se que en muchos blogs lo repostearan, la
neta, me gusta postear informacion chingona no mamadas que ponen todos los blogs y los lees y te da hueva leer tanta pendejada (como si uno estuviera interesado en como se salta en monkey Island, no mames), pero en fin se que algunos son asiduos lectores de este blog y algunos les caga, para los que entran, ahi les dejo en verdad en exclusiva una historia.... y comenzamos!!!!!!!!!!!

Filosofando con Tai Kaliso

Muchas cosas en este mundo son tan frágiles como hermosas, una de ellas: la vida. Eso es algo paradójico, ya que para poder preservarla a veces necesitamos extinguirla, y es ahí donde labatalla obtiene su significado, proteger lo más preciado es la última meta del verdadero guerrero; desafort
unadamente, para muchos eso no es algo fácil de hacer. Siempre debemos recordar que todo sucede por una razón, aunque esta se esconda en el rincón más oscuro y distante de nuestro destino.

Peor que el infierno

La isla Irohma es un lugar que se ha bañado en sangre más de una ocasión, por eso su pueblo es fuerte, no sólo del cuerpo, sino del alma. Cuando la guerra del péndulo alcanzó estas tierras, fue el momento para mostrar que nuestra gente no permanecería con los brazos cruzados mientras la Unión de Repúblicas Independientes destruía nuestros dominios y amenazaba a nuestras familias.

Ellos cometieron el error de atravesar la jungla, un territorio con el que sabíamos mezclarnos, ocultando nuestra presencia como la bestia que acecha a su presa. La cacería era buena, sus soldados caían rápidamente, pero cuando un ejército de ese tamaño pierde un par de docenas de hombres, envía el doble; fue entonces cuando cometí el error, dejé desprotegida mi villa. Cuando regresé, lo único que quedaba eran cenizas y cuerpos sin vida, tal vez ellos estaban en un lugar mejor, pero para mí era el primer vistazo que obtendría del infierno.

El fénix entre las cenizas

Con las cenizas de mis seres queridos en las manos, la cacería incrementó su intensidad, mi mente estaba en blanco mientras mi corazón ardía con el fuego que había consumido mi aldea, eso me daba fuerza y me impulsaba a continuar buscando para conseguir eliminar a los responsables de terminar con tantas vidas inocentes.

Acechaba a mi presa que portaba una armadura diferente a la de los URI y cubría su cabeza con una pañoleta en vez de con un casco. Cuando lo escuché decir: “Yo no haría eso si fuera tú”, supe que era distinto, no sólo me había detectado, sino que no atacó cuando supo de mi presencia; dentro de su cuerpo residía un alma, y para mi pueblo eso es sagrado. Procedió a hablarme de cómo formaba parte de la CGO, de que ellos ganarían la guerra y de que prefería tenerme a su lado cuando obtuvieran la victoria.

Conforme pasó el tiempo, llegué a conocer a Marcus, que resultó ser un buen líder y excelente guerrero, no había dudas en mi mente, el destino nos había puesto hombro con hombro por algún motivo.

Pude participar en la operación Leveler, donde se obtuvo la tecnología que los URI estaban desarrollando para ganar la guerra, el martillo del alba; cuando se dieron cuenta de que su arma estaba en nuestras manos, sus espíritus se debilitaron y su voluntad fue doblegada. Fue así como llegó el final de la guerra del péndulo, en la que más de treinta mil Gears perdieron la vida.

From beneath you, it devours

Tuvimos la fortuna de disfrutar algunos momentos de aparente paz hasta que ellos llegaron. En muchas culturas se cree que los demonios viven bajo tierra, si eso fuera cierto, en algún momento seguramente habrían sido expulsados de su hogar por los locust. Estas horribles criaturas se abrieron paso a través de la civilización, matando, torturando niños y mujeres sin la menor compasión. Definitivamente no son guerreros, son bestias sin alma.

La humanidad no estaba preparada para algo así, una nueva guerra había comenzado y su final parecía tan distante como el cielo. Esta vez no existían opciones, el bando ganador sería el de la especie que se mantuviera en pie al final.

Cuando el alma abandona el cuerpo

Después de que Marcus y Dominic lograron detonar la bomba de masa ligera, pensamos que la guerra terminaría en poco tiempo, pero los locust seguían atacando, esta vez con desesperación y peor aún, con la capacidad de extinguir las vidas de una ciudad entera en un abrir y cerrar de ojos.

A lo largo de la vida encuentras personas más débiles, igualmente fuertes e incluso superiores a ti, y a todo guerrero le llega el momento en que debe admitir su derrota. Yo por lo menos tuve la fortuna de poder salvar algunas vidas antes de ser derrotado y arrastrado a las profundidades del inframundo que los locust llaman hogar.

Así como cada guerrero tiene su momento final, cada alma debe abandonar su cuerpo, ya sea al mismo tiempo o incluso antes; cuando el alma sale del cuerpo, éste pronto la sigue................................................

Guión de la película de 'Gears of War'.

Como siempre, ya saben lo mas innovador las ultimas noticias del espectaculo . . . . ay wey, perdon!!!!, de tanto que lo dicen ya hasta yo me lo creo jajajajajjajaja.

Pues bien morros, ahi les dejo la primicia del borrador traducido del guion de la pelicula Gears of War, que estaremos viendo el verano del 2010,

La productora es New Line Cinema, guionista Stuart Beattie, guionista de películas como Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra o Collateral.

La neta pinta bastante bien, ademas del guionista y de la productora que hacen buenas peliculas, Cliff estara al pendiente de todo y hay mucha mucha lana, por lo que se espera no sea un churro mas, basado en videojuegos!!!.

atte investigaciones especiales y productora asociada: MAJLUF (jiote jiote jiote)

SPOILER

La historia sirve de precuela a los eventos vividos durante el primer juego. Comienza con una secuencia de lucha masiva que corresponde al final de la Guerra del Péndulo.

Las tropas vistoriosas del COG (Coalition of Ordered Governments) vuelven a casa mientras se nos presentan algunas de las pocas escenas sobre Dom y Maria, Marcus y su padre.

Es el momento en el que los Locust abandonan sus casas subterraneas y acaban con la familia de Dom y todo lo que se encuentran a su paso. Marcus, Dom y María consiguen escapar y reagruparse con el resto de supervivientes. Tras ello los COG emprenden otra batalla, en esta ocasión contra los Locust.

La lucha acaba con una retirada que obliga a las tropas COG a refugiarse en Jacinto, el último resquicio de la resistencia humana, mientras Adam Fenix (padre de Marcus) trabaja en el Martillo del Alba.

Adam, Marcus y Dom lideran un equipo de COG destinado a adentrarse en las profundidades de las cuevas Locust con la intención de conseguir ciertos cristales que Adam necesita para crear un dispositivo maniobrable con el que disparar el Martillo del Alba.

Como cabía esperar la hazaña se complica y se ven involucrados en varias luchas, una de ellas contra un Berserker y otra contra un Corpser. Durante la última, Adam Fenix es capturado por los Locust (liderados por el General Raam y el Teniente Thawn), y mandado ante la Reina. Sin posibilidad de rescatarle, los supervivientes vuelven a la superficie.

Momento en el que comienza el asalto final en Jacinto (el autor del texto habla sobre ciertas similitudes con la última batalla de la película El Retorno del Rey).

Mientras tanto, Adam Fenix es enviado a la superficie para recuperar el prototipo del Martillo del Alba y entregarlo a los Locust. Adam consigue contactar con Marcus, quien abandona su puesto en el ataque (pese a la pérdida de vidas que ello conlleva) para salvar a su padre.

Al llegar se las ve con un Reaper para acto seguido luchar contra el Teniente Thawn. Cuando éste está a punto de matar a Marcus, Adam consigue hacer funcionar la pistola del Martillo del Alba y lo hiere de muerte. Thawn aprovecha su último aliento para matar a Adam mientras que un desvalido Marcus atraviesa la cabeza de su enemigo con un arco explosivo.

Con el Martillo del Alba en funcionamiento, los humanos consiguen la retirada de las tropas Locust y salvar la ciudad. Tiempo de celebraciones mientras que Marcus es encarcelado por abandonar su puesto.

Las imágenes en 3D llegan a PSP

Si haces un poco de memoria recordaras que hace unas semanas salión rumor, sobre la no menos controvertida Xbox Natal, que afirmaba que en un futuro próximo podría reproducir gráficos en 3D estereoscópicas.

Sony también anunció que PS3 sería capaz de mover este tipo de imágenes en un futuro breve, pero finalmente ha sido PSP, gracias a una empresa externa, la que se ha llevado el gato tridimensional al agua.

Poder ver a Kratos lanzando sus cuchillas contra sus enemigos salpicando sangre a la pantalla o tomar las curvas derrapando y levantando grava en el nuevo ‘Gran Turismo’ ya no volverá a ser lo mismo. Ahora será en 3D.

El dispositivo, conocido como V-Screen, creará una sensación de profundidad haciendo que los personajes y elementos del escenario aparezcan en relieve.

Sobre la comodidad de llevar esa especie de pantalla en nuestras PSP no dicen nada, pero si ya costaba meterla en el bolsillo imaginaros con esto. Claro que todo depende de lo bien que funcione el invento y las ganas que tengas de jugar al último ‘Dead or Alive’ en 3D (por aquello del realismo de sus patadas y tal).

Guitar Hero 5 - Trailer

Para los amantes del buen Rock, ya esta el video promocional inicial del guitar Hero 5, se ve interesante aunque nada agresivo, muy relax, esperemos tengan y cumplan algunas cosas que prometieron anteriormente.

Tabla de reacciones de los fans de Microsoft, Sony y Nintendo

Dante´s Inferno... WOW

Excelente videojuego, recomendable al 100%, en sus proximas compras deberan tener este juego, realmente impresionante la ambientación y el diseño por completo.

El vídeo más extraño jamás realizado sobre videojuegos

Un video realmente sorprendente que pasa entre varios juegos, se los dejo de regalit como quien dice, chequenlo...

'Duke Nukem 3D' llegará al iPhone

Por si aún le quedaba alguna plataforma por visitar, ha sido anunciado que ‘Duke Nukem 3D’ desembarcará también en el iPhone de Apple, y llegará “muy pronto” a la App Store.

El port en cuestión ha sido llevado a cabo por MachineWorks, responsables del juego para iPhone ‘Prey Invasion’. Y si mencionamos este título es porque ‘Duke Nukem 3D’ copiará el esquema de control de dicho juego. Así, habrá dos barras de control en pantalla para movernos y mirar alrededor, mientras que para disparar simplemente pulsaremos sobre el enemigo en cuestión, aunque también existirá un botón de disparo. La transparencia de dichas barras de control es configurable, para mantener la pantalla lo más despejada posible.

Asimismo, el juego contará con gráficos ligeramente mejorados, aunque no esperes grandes cambios en este aspecto, ya que básicamente lo que se ha hecho es suavizar un poco los sprites.

Un paseo virtual por la colección de máquinas arcade de Michael Jackson

Hace poco nos quedamos con el cu . . . mojado . . . . o sea: anonadados, de la impresion que MJ
murio, nadie sabe, nadie supo, pero asi fue, ahora bien, como siempre, indagando y haciendo una
ardua investigacion, me di a la tarea de buscarles algo que valiera la pena, algo que dijeran: este pinche TONYMAJLUF realmente tiene un blog CHINGONSISIMO, jajajajaja, ya , ya , ya, mucha crema a mis tacos, pero bueno,
sino me doy alas quien ??????.

Hay colecciones de colecciones, pero lo que les traigo el dia de hoy (atras de la raya que voy a trabajar!!!), es realmente algo apasionante, algo que solamente podian ver y pocos en el libro de subastas repartido mundialmente, asi es, sin mas preambulo les presento:


En verdad disfrutenla, no se por cuanto tiempo estara en linea, pero es una maravilla que se quedaran asombrados, y claro , con la envidia ya que no somos millonarios pa comprar alguna maquinita que tiene algun valor como de 50,000 dll o mucho mucho mucho .... mas.

El universo de Gears of War tiene un nuevo integrante

El universo de Gears of War acaba de recibir un nuevo elemento literario. Sí, así es, una nueva novela titulada Jacinto's Remnant, acaba de salir a la venta. Esta obra llega de la pluma de Karen Traviss, la escritora de Aspho Fields, la novela que cuenta la historia entre Gears of War y Gears of War 2.

Después de una guerra brutal de quince años, la Coalition of Ordred Governments se ve forzada a destruir Jacinto la última ciudad humana– en una apuesta final para detener a la Horda Locust. Mientras los sobrevivientes huyen, se ven envueltos entre los últimos de los Locusts, empeñados en vengarse, y una lucha primitiva para permanecer con vida en los campos congelados. Le corresponderá a Marcus Fenix, Dom Santiago y a sus colegas Gears, luchar para llevar a los refugiados de Jacinto a un lugar seguro. Sin embargo, lo que encuentran es un nuevo mundo, sin ley, lleno de trampas y con un enemigo muy conocido, los humanos, tan desesperados y peligrosos como cualquier Locust.

Obviamente esta novela sólo se consigue en inglés y en Estados Unidos, pero algo así no nos detendrá para obtenerla, yo le voy a encargar unas 16 copias al Ripper cuando se vaya al Comic-Con.

Sstarcraft 2 vs Halo Wars . . . nada que ver

Hola a todos, pues mi buen Atticuz tiene razon, espero no descuidar ya tanto mi blog, ahora pasando a otro tema poco mas interesante, jugue cuando salio el demo y el juego ya completo de Halo Wars, se que muchos se emocionaron y es bueno este juego, sin embargo a mi en lo personal no me gusto tanto . . . . porque? . . . pues por una obvia razon, y es que ya antes habia jugado desde Warcraft, pasando por estar guars (no recuerdo como se llama la seria de estrategia en 3ra persona), hasta age of empires, como olvidar esas tardes de 3 a 4 horas jugando en PC y en red contra una bola de chavitos arapientos donde las batallas eran campales literalmente, y algunas veces o me pagaban doble el tiempo y les regalaba el tiempo si me ganaban jeje (era cuando tenia un local).

Por lo tanto para muchos incluyendome es pan con lo mismo, ni las graficas son mejores ehhhh, y para muestra basta un boton del proximo Starcraft 2, este si tienen niveles de verdaderas estrategias y luchas, no estoy menospreciando el Halo Wars, sino que es una idea y tipo de juego ya utilizado, sin nada que ofrezca como nuevo.

Se que algunos lo defenderana capa y espada, pero les recomiendo jueguen starcraft y veran lo que era bueno, y esperen a jugar starcraft 2, ese si viene con madres!!!!

Saludos

Por cierto Meli !!!! mochate con las fotos de la fiesta del Gabo porque yo no saque........... jeje