HALO ODST .. MI PRIMERA EXPERIENCIA


ESTABA CON MI BROTHER EL KILLER, SI SI, EL NAXH KILLER, YA SE YA SE, QUE NO TRAE NI MADRES PERO ES MI BROTHER !!!! JAJAJAJAJAJA. YA, RETOMANDO EL TEMA: ESTABAMOS HECHANDO CERVEZA CUANDO PROBE EL OSDT, MI PRIMERA IMPRESION ES QUE ESTA MUY CUIDADO EL JUEGO, LOS DETALLES FINOS EN SU PRESENTACION Y AMBIENTACION, LA MODALIDAD DE JUEGO ES LA MISMISIMA, AUNQUE ME COMENTA EL KILLER QUE EL MODO HISTORIA ESTA CHIDO, Y QUE LA PELICULA SE VA A BASAR EN EL TRAILER EN VIVO DEL OSDT, SI ESE QUE POSTEE UN DIA ANTES DE QUE SALIERA.

EN FIN, PARA LOS FANATICOS DE LA SAGA SERA UN BUEN JUEGO, AUNQUE A MI EN LO PERSONAL ME SIGUE PARECIENDO MAS PAN CON LO MISMO PERO DIFERENTE HISTORIA.

PUES CALIFICACION ACEPTABLE PARA LOS FANATICOS DE LA SAGA, YA ESTAREMOS VIENDO LAS NOVEDADES QUE TRAE ESTE JUEGO.

jeje

Usan Xbox 360 en la investigación de enfermedades cardiacas

En un artículo de TIME (vía Yahoo!), explican cómo se hicieron modificaciones a un Xbox 360 para que los científicos puedan usarlo en la investigación compleja del corazón.

El sistema está basado en el demo de un juego creado por Simon Scarlehace dos años cuando trabajaba para el estudio Rare. Scarle modificó un chip en la consola para que en lugar de producir gráficas para el juego, produjera información sobre la forma en que las señales eléctricas en el corazón se mueven alrededor de células cardíacas dañadas. Esto crea un modelo del corazón que permite a los doctores identificar ciertas condiciones como arritmia, que hace que el corazón funcione de manera menos efectiva .

El artículo también menciona que el Xbox 360 no es la única consola que se usa para la investigación científica. En la Universidad de Massachusetts en Dartmouth, hay científicos que usan el PlayStation para simular colisiones de hoyos negros a fin de resolver el misterio de lo que pasa cuando un hoyo negro masivo se traga una estrella.

Gracias al increíble poder de las consolas actuales y a gente como Scarle, estas podrían salvar miles de vidas en el futuro.

¿Por qué se llama Error 404?

Los que usamos Internet todos los días estamos acotumbrados a los errores 404: sitio no encontrado. Esa página que indica que lo que buscamos ya no se encuentra ahí, y que puede ser muy frustrante. Pero ¿saben por qué se llama así?

Aparentemente, tiene que ver con la sala en la que se alojaban los archivos en los primeros tiempos de Internet, cuando solo era para redes empresariales o conexión entre universidades o bancos. La sala, ubicada en el edificio del CERN, en Suiza, era la sala número 404.

Así, cuando una petición llegaba y pero archivo no era encontrado, imprimía el error “Room 404 – File Not Found” (”Sala 404 – Archivo no encontrado”). Y de allí, cuenta la historia, se tomó el número para el error que hoy todos vemos casi a diario en Internet.

¿Qué es un ODST?




Halo 3: ODST se encuentra a la vuelta de la esquina, todo mundo sabe que en esta nueva expansión de Halo 3 los jugadores tendrán que ponerse las botas de un ODST, que el Master Chief estará ausente y que la guerra contra el Covenant será mucho más complicada que nunca. Pero, ¿realmente sabes lo que es un ODST? Estos soldados son la unidad elite de la armada humana, sin embargo, su papel e importancia va mucho más allá, y por eso te invito a acompañarme en un breve recorrido por la historia de los ODST.

ODST es el acrónimo de Orbital Drop Shock Trooper (Tropas de Choque de Inserción Orbital) y como tales, su función es muy parecida a la de los paracaidistas utilizados por Estados Unidos durante la Segunda GuerraMundial: lanzarse de una aeronave para organizar una ofensiva detrás de las líneas enemigas. La primera vez que el UNSC llevó a cabo un ataque con tropas enviadas desde la órbita de un planeta, fue en 2163, durante la Campaña Marciana en la cual una compañía de marines arribó para reforzar a las tropas del UNSC que luchaban contra los Koslovita Neo-Comunistas. En 2490 se hicieron mejoras al programa, sin embargo, el UNSC decidió desarrollar los exoesqueletos Cyclops como una mejor opción militar; con el tiempo se demostraría que las tropas de inserción espacial son mucho más efectivas.

Los ODST, como tales, comenzaron a operar oficialmente cerca de 2520, como parte de la división 105° y gracias a sus tácticas, eficiencia y proeza en el campo de batalla, además de por la manera en la que eran lanzados a la ofensiva, pronto recibieron el mote de Helljumpers. Obviamente, un grupo de soldados tan exclusivo y efectivo resultaba brutal, así que comenzaron a ser temidos por las demás divisiones de marines; de hecho, su fama solamente era sobrepasada por la de los Spartan II, con quienes los ODST tenían una rivalidad extrema. Este antagonismo provenía de diversos encuentros violentos propiciados por los ODST en contra de los Spartan, en especial hubo un episodio en el que el John-117 fue agredido por cuatro ODST durante su entrenamiento, lo cual terminó en la muerte de tres de ellos y en graves lesiones para el cuarto integrante.

Como ya mencionamos, los Helljumpers eran lanzados desde una nave en órbita, sin embargo, para hacerlo necesitaban un vehículo muy especializado llamado HEV o Human Entry Vehicle (Vehículo de Entrada Humano), unas cápsulas que medían aproximadamente 5.7 metros de altura e incluían un asiento de impacto, equipo de comunicaciones y controles rudimentarios. A pesar de su tamaño, el espacio para el ocupante es muy reducido, debido a que gran parte está destinada para compartimientos de carga; además, necesita tener una gran resistencia al calor y al impacto del aterrizaje. Por protocolo, el primer pod que debe tocar tierra es el del oficial a cargo de la operación, ya que eso minimiza el tiempo de desorden y desconcierto al momento en el que las tropas están buscando reagruparse. El pod de comando viene cargado con más equipo que los normales, como sensores tácticos, dispositivos para generar imágenes del campo de batalla y una Inteligencia Artificial Militar Clase C, de cuarta generación.

El procedimiento de entrada atmosférico comienza con el abordaje del pod de cada ODST y se asegura al vehículo de cara a la escotilla, donde se encuentra el equipo de comunicación que le permite al marine estar enterado de los acontecimientos que tienen lugar en el campo de batalla y le proporciona un canal de comunicación con los demás miembros de su equipo. Al ser lanzado, el pod automáticamente corrige su posición para mantener siempre la de entrada y aunque cuenta con controles de movimiento para contrarrestar el fuego antiaéreo, esto es demasiado limitado. Cuando ingresa en la atmósfera, su cubierta cerámica comienza a quemarse y a desprenderse, de manera que protege al vehículo y a su ocupante de las altas temperaturas de entrada. Una vez que ha penetrado la atmósfera y se encuentra a una altura de aproximadamente 900 metros, los paneles exteriores se separan y sirven como paracaídas de arrastre del HEV, además de proporcionarle mayor estabilidad en su caída. A los 50 metros del impacto, los propulsores del pod se encienden para desacelerarlo aún más, lo cual permite un aterrizaje violento, pero seguro. Una falla en estos sistemas resulta siempre en que el vehículo se estrelle a velocidad de entrada. “Cavar tu propia tumba”, la muerte que todo ODST teme.

Además de su temeridad y experiencia militar, lo que distingue a los ODST de las demás divisiones de marines es su armadura, cuya versión actual está basada en el diseño de la de los Spartans, la legendaria Mjolnir. Está formada de placas elaboradas con un compuesto de cerámica y titanio, que la hace ligera y extremadamente resistente; es completamente hermética, es decir, ideal para operaciones espaciales. La armadura ofrece sistemas asistidos que le dan al usuario agilidad y maniobrabilidad ligeramente aumentada.

El casco contiene equipo de comunicación y está reforzado a fin de resistir varios disparos directos. Una característica exclusiva es el sistema especial de reconocimiento incorporado en su visor, que permite aumentar la luminosidad ambiental, además de reconocer y diferenciar objetos importantes con códigos de color: las armas útiles son mostradas en azul y los puntos de interés en amarillo. Esto también aplica para las unidades enemigas, que son resaltadas en rojo, mientras las amistosas, son mostradas en verde.

Uno de los batallones más reconocidos y galardonados de ODST es el Séptimo, al cual han pertenecido los ODST que has podido ver en la serie de juegos de Halo. Los ODST que iban a bordo del Pillar of Autumn, pertenecían a este regimiento, así como los que ayudaron en la defensa de la Tierradurante la invasión del Covenant. También fueron los encargados de asistir al Master Chief durante la misión para capturar al Profeta del Pesar en Halo Delta y los responsables de los asaltos aéreos durante la última ofensiva enla Guerra Humano-Coventant, abriendo brechas en las líneas de artillería Covenant, permitiendo que el Master Chief lograra su objetivo en la Instalación00, también conocida como El Arca.

Así que como puedes ver, los ODST son todo menos soldados comunes y corrientes. Su eficacia en el campo de batalla los ha elevado al rango de leyendas, después de llevar a cabo diversas misiones de alto perfil e importancia para el UNSC. Es precisamente por esto que durante los sucesos de Halo 3: ODST te llevarás una gran sorpresa, ya que muchas personas tenían la idea errónea de que solamente los Spartan II eran capaces de pelear eficazmente contra las temibles fuerzas extraterrestres que están invadiendo Nueva Mombasa.

La consola portátil de Microsoft es... el nuevo 'Zune HD'


Hace unos años la cosa estaba clara. Las consolas portátiles que se partían la cara en el duro sector del ocio interactivo eran PSP y Nintendo DS. Una apostaba por un público muy específico y la otra la compraba todo el mundo.

A día de hoy, cuando tanto PSP como DS ya conocen a sus sucesoras inmediatas, el mercado anda mucho más revuelto. La aparición del iPhone (y por extensión el iPod Touch) considerado como Apple casi como una consola, propició un nuevo sistema de adquirir videojuegos sencillos en una máquina potente.

Ahora es Microsoft quien desembarca y saca sus armas dispuesto a quedarse con un trozo del pastel. Llega el Zune HD y sí, será la consola portátil de Microsoft. Ya podemos olvidarnos de la tan rumoreada Xbox 360 portátil, Zune HD será lo que obtengamos y ojo, que no pinta nada nada mal.

Será un dispositivo muy en la línea del iPod Touch de Apple. Contará con un diseño muy estilizado, una enorme pantalla táctil, un sistema operativo minimalista y capacidades para reproducir vídeo, música, conexión a internet y videojuegos.

Recibirá, mediante un bazar específico para el dispositivo al que podemos acceder con nuestra cuenta de usuario de Xbox Live, juegos y contenidos multimedia. Todo lo que bajemos en nuestra consola será traspasable al dispositivo y viceversa.

Los primeros rumores apuntan a versiones portátiles de ‘Forza MotorSport 3’, ‘Project Gotham Racing’, ‘Vans Sk8: Pool Service’ y ‘AudioSurf’, ahí es nada. Llegará tanto en formato de 16Gb de capacidad como en 32Gb a unos precios que pueden llegar a los 300 dólares.

¿Conseguirá este ‘Zune HD’ llegar a ser un rival duro para PSP, iPhone y Nintendo DS?. El tiempo lo dirá pero el cacharrito que se ha sacado de la manga Microsoft es bastante molón y cuentan que la aceleración 3D que lleva es bastante seria así que… todo puede pasar.

"Guitar Hero" con Cobain decepciona a sobrevivientes de Nirvana

La aparición de Kurt Cobain en el más reciente videojuego de "Guitar Hero" no ha sido bien recibida por los miembros sobrevivientes de Nirvana.
Krist Novoselic y Dave Grohl se expresaron en un comunicado conjunto "consternados y muy decepcionados" de que un avatar del fallecido vocalista de su agrupación se use para tocar canciones de otros artistas.
"Aunque estábamos al tanto de que la imagen de Kurt se usaría para dos canciones de Nirvana, no sabíamos que los jugadores tenían la capacidad de desbloquear el personaje", expresaron el jueves. "Esta característica permite que el personaje se use con cualquier canción que el jugador desee. Exhortamos a Activision a que haga lo correcto y vuelva a bloquear el personaje de Kurt para que esto no continúe en el futuro".
La viuda de Cobain, Courtney Love, arremetió esta semana en Twitter sobre la inclusión de su difunto esposo en el juego, calificándolo como algo vil y diciendo que demandaría aActivision, la editora del videojuego.
Love argumentó que nunca aprobó la versión digital de Cobain y que creía que el rockero grunge despreciaría el juego "y mucho más este avatar".
Activision dijo el jueves en un comunicado que obtuvo las licencias necesarias de los derechos sobre el patrimonio deCobain, en un acuerdo firmado por Love, para usar la imagen del cantante como un personaje totalmente reproducible en "Guitar Hero 5", que incluye "Smells Like Teen Spirit" y "Lithium" entre 85 canciones que los jugadores pueden tocar con controles con forma de instrumentos musicales.

QUE CLASE DE GAMER ERES ? (1)

NEO GAMER

Nick Comun: MasterChief / DanteNeverCry

Consola Favorita: Xbox 360 / PS3

Juego Favorito: Halo 3 / Fable 2

Frase Celebre: "Las graficas estan bien chidas"

Odio: Cualquier sistema previo a 2005

Despues de ver tantos anuncios de Halo 3 en la television, el cine y las calles de la ciudad, este jugador se dio cuenta que lo era y que no era posible que estubiera fuera de la escena gamer que esta tomando al mundo por sorpresa. Ahora no solo tiene lo ultimo de lo ultimo en cuanto a juegos se refiere, si no que se avienta todas las revistas y sitios de internet para saber que viene y acaba los titulos rapidamente para estar al dia con todo lo que sale al mercado. Claro, el no sabe que Mario tiene mas de 25 años de existencia y no le importa, ya que si nunca lo vio en la tele, es por que no es alguien importante.


CASUAL GAMER

Nick Comun: Su nombre real

Consola Favorita: La que le regalaron

Juego Favorito: El que le regalaron

Frase Celebre: "Nomas lo juego un rato"

Miedo: Convertirse en cualquier otro tipo de gamer

Su llegada al mundo de los videojuego sfue por unos tios que le compraron una consola cuando era niño, o por que descubrio que su celular tenia jueguitos cuando estaba curioseando en el menu mientras esperaba en un baño publico. Rara vez juega, pero cuando lo hace puede esta horas frente a la computadora o consola que tenga, especialmente si el juego solo se limita a correr, saltar o disparar. Aunque no sabe diferenciar entre generos, aquellos que se ven complicados no le atraen y no se mete mucho en ellos por temor a volverse adicto. El jugador casual promedio no gusta de los juegos de primera persona, prefiere uno que le hable de 'Usted'


HARDCORE GAMER

Nick Comun: Solid_Jorge / Ulises+

Consola Favorita: Cualquiera

Juego Favorito: Cualquiera

Frase Celebre: "Pero si esta bien facil"

Debilidad: Amigos / Novia / Luz Solar

No hay juego que no conozca, no hay titulo que no haya terminado, no hay programa que no haya dominado. Sacrificando su vida profesional, sexual, emocional, escolar y familiar, el hardcore gamer es, simple y sencillamernte, el ejemplo a seguir de cualquier jugador novato y el miedo de todos los demas. Regularmente son insoportables, pero porque no saben tratar con las demas personas, solo pueden competir y estan programados para ganar de forma apabullante, lo que dificulta su relacion con el mundo real. Solo saben conversar si tienen una diadema o un teclado a la mano y no, no tienen la mas minima idea de lo que es la objetividad.


FIGHTER GAMER

Nick Comun: Sheng_Long / Iori_989

Consola Favorita: PS2 / Arcadia

Juego Favorito: Street fighter II / KOF '96

Frase Celebre: "Dejame probar botones"

Miedo: Perder en Super Smash Bros. Melee

Aunque existe la regla de que no se debe hablar del club de la pelea, a este tipo de gamer no le importa, ya que no solo forma parte de el, sino que es capaz de vencerte a ti y a tus amigos en cualquier momento. tramposo, trabador, y abusivo, este jugador siempre se esta midiendo con todos para ver quien es el mejor, y aunque no le gusta perder, disfruta cada encuentro por que aprende nuevos combos, aun cuando su contrincante cubra los botones con el sueter para que no le copien. Claro, en las peleas de verdad siempre sera el primero en correr, llorar o acusarte con sus padres o maestros de que lo estas amedrentando.


RPG GAMER

Nick Comun: ShadowLord / Sepiroth_995

Consola Favorita: PS2 / Super NES / GBA

Juego Favorito: Crhono Trigger / Final Fantasy VII

Frase Celebre: "Ya lo acabe todo y sin guia"

Odio: No saber japones

Algunos son intelectuales, otros nomas quieren serlo, pero la mayoria juegan para ver que pasa y por que les fascina estar en un mundo fantastico, asegurando siempre que el universo del juego de video es mejor al suyo, sin inportar que el primero se este cayendo a pedazos. Muchos juegan por ver las magias, el arte y los cinemas, sin siquiera saber de que se trata la historia por que no entienden ingles. Este tipo de gamer se divide en el que gusta del formato clasico, que se centra mas en la historia y sus personajes, y aquel que prefiere el nuevo, que va mas por el lado de los graficos y el sistema de juego.


INFO GAMER

Nick Comun: LUPDude / Real_Insider

Consola Favorita: PC

Juego Favorito: Cualquier beta

Frase Celebre: "Yalo jugue y esta malisimo"

Debilidad: Modems de 56K

Aunque no es un verdadero jugador, sabe todo lo que pasa, paso y pasara en la industria ya que se la vive pegado a todos los sitios de informacion existentes. Sueña con trabajar en alguna revista de videojuegos, no importa que sea en una columna dentro de "El Libro Vaquero". Cuenta con blog propio que actualiza cada dia con comentarios de las noticias mas importantes, aunque solo lo lea el.


OTAKU GAMER

Nick Comun: SayainNetSurfer / Akira

Consola Favorita: Super Famicom / Emulador

Juego Favorito: DBZ Budokai 3 / Saint Seiya

Frase Celebre: "Esta mas buena la de Ghost in the Shell"

Obsesion: Buscar la version hentai del juego de moda

Para el no existen juegos malos, ya que al ser japoneses y estar basados en obras de arte como los caballeros del zodiaco y DBZ, son buenos por naturaleza. Su principal caracteristica, aparte de no saber japones y menos de la cultura de su pais, es que rara vez compra algo original.

Disney lo quiere todo

Después de que Disney compró Marvel, la casa del Ratón Miguelito adquirió Wideload Games, estudio que desarrolló Stubbs the Zombie y Hail to the Chimp, y que fue fundado por el ex presidente de Bungie, Alex Seropian (creador de Halo). Asimismo, Seropian será el nuevo vicepresidente de creatividad de Disney y, entre otras cosas, supervisará la calidad de los juegos de Disney Interactive.

"En verdad estamos tratando de ser un imán de talentos en esta industria, tal como lo somos en muchas otras partes del entretenimiento en el mundo", dijo Graham Hopper, gerente general de Disney Interactive Studios, a CNBC. "En realidad se trata de construir un equipo ganador."

Tráiler de 'Halo: ODST' con personas reales es excelente !!

Una de las cosas que siempre me han impresionado son los comerciales de Halo, a cualquier nivel, demuestran la infraestructura con la que cuenta bungie y microsoft, lo se lo se, algunos han de decir: no que no te gusto Halo 3..... claro, lo deteste, sin embargo nunca he dicho que su publicidad es mala, al contrario es de lo mejor en el campo de la publicidad.

En verdad disfruten de este video, una buena combinacion epica, pues esperemos el juego para probarlo y ya les dire mis comentarios.

PlayStation 3D

Sony anunció en la IFA Consumer Electronics Show de Berlín, que en 2010 comenzará a introducir la tecnología 3D estereoscópica para el PlayStation 3.

En el CES 2009 ya había mostrado el uso de esta tecnología, que en realidad no requiere de ningún televisor especial; basta ponerse un par de esos lentes que se emplean actualmente en las películas en 3D para poder ver la imagen con volumen.

Sony aseguró que en la siguiente actualización de su Firmware, se incluirá esta novedad que permitirá que prácticamente todos los juegos que han salido desde el lanzamiento del PS3 hasta la fecha, tengan la posibilidad de verse en 3D.

Gears of War - bebida Imulsion.

Si alguna vez pensaste que le faltaba un poco más de Gears of War a tu vida, si ya tienes tus COG Tags y no podrías pasar un minuto más de tu existencia destruyendo Locusts en línea, no te preocupes. Resulta que la compañía Boston América, creadores de las bebidas energéticas de los Cazafantasmas y de Street Fighter, ectoplasm y Sonic Boom, respectivamente; inventores de toda una línea de dulces de Mario Bros. y otros personajes famosos, nos traen ahora Imulsion, la bebida energética diseñada para el Gear moderno que necesita un poco de impulso extra durante el día.

Esta bebida actualmente sólo puede comprarse en Estados Unidos, por el módico precio de $2.99 USD por lata, y a pesar de no contener información nutricional, estamos seguros de que te llenarán de energía, tanto así que debes tener cuidado, ya que podrías explotar al más mínimo contacto.

Disney comprará Marvel

Me dejo impactado la noticia de que The Walt Disney Company adquirirá Marvel Entertainment mediante un pago en efectivo y en acciones de

Disney. La cantidad en dinero que recibirán los accionistas de Marvel será de $30 USD por acción, además de aproximadamente 0.745 en acciones de Disney por cada una de Marvel que tengan, lo cual, si se considera el cierre

de las acciones de Disney al viernes 28 de este mes, suma $50 USD por acción de Marvel, y ello se podría traducir en más o menos $4,000,000,000 de los verdes. Por esta modesta cantidad, Disney está adquiriendo la propiedad de Marvel, incluyendo sus más de 5,000 personajes.

“Esta transacción combina la fuerte marca global de Marvel y su mundialmente famosa biblioteca de personajes, incluyendo Iron Man, Spider-Man, X-Men, Captain America, Fantastic Four y Thor con las habilidades creativas de Disney, portafolio de propiedades de entretenimiento sin paralelo y una estructura de negocios que maximiza el valor de las propiedades creativas a lo largo de múltiples plataformas y territorios.”, dijo Robert A. Iger, presidente de The Walt Disney Company. “Ike Perlmutter y su equipo han hecho un trabajo impresionante al nutrir estas propiedades y han creado un valor significativo. Estamos complacidos de traer este talento y estos grandes activos a Disney. Creemos que agregar Marvel a los portafolios de marcas de Disney brinda oportunidades significativas para crecimiento y creación de valores a largo plazo.”

“Disney es el hogar perfecto para la fantástica biblioteca de personajes de Marvel, dada su comprobada habilidad para expandir la creación de contenido y de negocios de licencias.”, mencionó Ike Perlmutter, presidente de Marvel. “Esta es una oportunidad sin igual para Marvel para aumentar su vibrante marca y propiedades de personajes mediante el acceso a la tremenda organización e infraestructura mundial que posee Disney.”

¿Qué te parece? Más de 5,000 personajes. Ciertamente habrá videojuegos en el horizonte, imaginate al Hulk con un periquito verde en el hombro y con mayas rojas, jeje, ojala no mezclen las creatividades y limitantes de disney.

HITS, VISITAS

Por fin por fin, regresa mi contador de visitas para que puedan ver las visiutas que genera mi blog jeje, esta en cero porque tiene desde que cambie de diseño que ya no cuenta.

saludos