La crisis en USA . . . . y en México ......... jeje





'Street Figther: The Legend of Chun-Li', así de "bien" luce el trailer...

Pues a mi me caga el doblaje en japones o chino, pero sin embargo no deja de verse mas o menos bien el trailer de street fighter, la leyenda de chun-li, claro es una pelicula de mas o menos un presupuesto, por lo cual deja mucho que desear, sin embargo la actriz salva un poco las caracteristicas de la movie y se supone las  escenas de accion las hace una campeona japonesa, ahi les dejo el trailer.

GEARS EN NAVIDAD 2008



NAVIDAD EN CASA DE TONY 2008 .....

Frases de fin de año.

ESTA EPOCA ES TIEMPO LA NETA DE REFLEXIONAR AUNQUE SUENE A CLICHE, AHI LES DEJO UNAS FRASES BUENISIMAS, SALUDOS.

He aprendido....que nadie

es perfecto

hasta que no te enamoras.

 

He aprendido que....la

vida es dura

pero yo lo soy más!!

 

He aprendido que....las

oportunidades no se pierden nunca

las que tu dejas

marchar...las aprovecha otro.

 

He aprendido que....cuando

siembras rencor y amargura

la felicidad se va a otra

parte.

 

He aprendido...que

necesitaría usar siempre palabras buenas...

porque mañana quizás se

tienen que tragar.

 

He aprendido...que una

sonrisa es un modo económico

para mejorar tu aspecto.

 

He aprendido...que no

puedo elegir como me siento...

pero siempre puedo hacer

algo.

 

He aprendido que...cuando

tu hijo recién nacido

tiene tu dedo en su

puñito...

te tiene enganchado

a la vida.

 

He aprendido que...todos

quieren vivir en la cima de la montaña...

pero toda la felicidad

pasa mientras la escalas.

 

He aprendido que...se

necesita gozar del viaje

y no pensar sólo en la

meta.

 

He aprendido que...es

mejor dar consejos sólo en dos circunstancias...

cuando son pedidos y

cuando de ello depende la vida.

 

He aprendido que...cuanto

menos tiempo derrocho...

más cosas hago.

 

Los más jugado en Xbox LIVE

El blog del director de programación de Xbox LIVE, el señor Larry Hryb (mejor conocido como Major Nelson), publicó cuáles fueron los títulos más jugados a través del servicio de Microsoft. La información corresponde a la semana que comprendió del 8 al 14 de diciembre del año en curso. 

  1. Halo 3
  2. CoD: World at War
  3. Call of Duty 4
  4. Gears of War 2
  5. GTA IV
  6. Left 4 Dead
  7. Madden NFL 09
  8. Fallout 3
  9. FIFA 09
  10. Fable II

Las 28 películas sobre videojuegos que están por llegar

El cine está muerto y nosotros de enhorabuena, claro. Por que, ¿puede haber algo más divertido que visionar la película de ‘Second Life’? Por supuesto que no, y gracias a la abominable crisis de ideas que castiga tan severamente a Hollywood, en el futuro cercano vamos a tener una auténtica avalancha de películas basadas en juegos.

Según Examiner son un total de 28 films que están en diferentes estados de post, pre y producción. Hay para todos los gustos, amantes de los combates, del espionaje, de las leyendas feudales japonesas, de los juegos de rol online, de los espías, de los alienígenas…

Algo me dice que los próximos dos años van a ser bastante divertidos para los que disfrutamos de este “tipo” de cine. Pero por ejemplo, ¿sabIAS que se está preparando una película sobre ‘Earthworm Jim’ y otra sobre ‘Broken Sword’? Es espeluznante, aunque esa última, bien llevada, puede tener su aquel.

Esta es la lista completa, señores respiren profundamente, miren al cielo y pregúntenle al de arriba, ¡¿!Qué demonios te hemos hecho?!

Cold Fear
Fear Effect
Area 51
Clock Tower
Halo
Kane & Lynch
The Legend of Spyro
Metal Gear Solid
Onimusha
Sabotage 1943
Street Fighter: The Legend of Chun-Li
Spy Hunter
The Suffering
Tekken
Warcraft
World of Warcraft
BioShock
Broken Sword: The Shadow of the Templars
Driver
Earthworm Jim
Gears of War
God of War
Joust
King of Fighters
Mortal Kombat
Prince of Persia: The Sands of Time
Resident Evil 4
Splinter Cell

Algunas prometen y otras dan dolor de muelas tan sólo al leerlas. Y ahora en serio ¿les gusta el giro que ha dado Hollywood lanzándose a degüello a realizar películas sobre videojuegos? Si al menos fuesen buenas…

'Gears of War 2' y las paredes que no son paredes

Los hay con tiempo libre. Usuarios que dedican su tiempo a grabarse jugando a su videojuego favorito, o no tan favorito, buscando los bugs más desquiciantes que se le hayan escapado a la desarrolladora de turno. En la mente de todos está el vídeo de la demo de ‘Burnout Paradise’, en el que nos enseñaban a acceder a toda la ciudad, o las mil y una muertes de Nico Bellic. Pues ahora le toca el turno a ‘Gears of War 2’, uno de los juegos de estas navidades.

Por que ni Marcus Fénix, Cliffy B. y su tropa de amiguetes podían salvarse de un bug que lleva visos de convertirse en un clásico. La extraña paradoja de las paredes que no son paredes.

Tal y como se puede ver en el vídeo, el multiplayer de ‘Gears of War 2’ esconde algunos fallitos que pueden alterar el transcurso de una partida. En concreto las culpables son un grupo de paredes que no acaban de servir como resguardo de las balas o de los afectos en primera persona del Lancer. Y eso en un juego de parapeteo es prácticamente imperdonable.

El error no le reproduce de una manera salvaje pero sí que lo hace con la suficiente frecuencia como para arruinar algunas partidas. Por que jugar en el multiplayer, estar parapetado detrás de una pared de dos metros de grosor y que una simple bala o “serrazo” puedan acabar contigo desde detrás del parapeto, no mola mucho.

Eso sí, el error durará poco y seguro que en Epic, el programador encargado del sistema de parapetos, ya sido víctima del afilado Lancer de su superior. Y vosotros, que seguro estáis reventando Locust con vuestra conexión al Live, ¿habéis experimentado algún otro error de este tipo?



'Metal Gear' llegará a Iphone

Muchas fueron las especulaciones que comenzaron a surgir a principios de este mes a raíz de la presentación de una misteriosa página donde se anunciaba el desarrollo de una nueva entrega de la saga ‘Metal Gear’.


Dos opciones fueron las más repetidas en foros y blogs de todo el mundo. La posibilidad de que se realizase un port de ‘Metal Gear Solid 4’ a Xbox 360 y la aparición de la saga en la plataforma móvil de Apple, Iphone .

Parece ser que finalmente será el tándem Iphone / Ipod Touch quién se llevará el gato al agua y recibirá una nueva entrega de la famosa franquicia durante el próximo año.

La confirmación por parte de Konami viene precedida por la publicación unos scans en el último número de la revista Famitsu, donde podemos ver, aunque con bastante mala calidad por el momento, el título de Kojima Productions corriendo en la prometedora plataforma.

El juego trancurrirá en los escenarios aparecidos en la última entrega de la saga, ‘Metal Gear Solid 4’, donde nos pondremos en la piel de Snake para poder rememorar sus aventuras, esta vez haciendo uso de la pantalla táctil a modo de puntero.

También se ha desvelado que el juego no hará uso de las capacidades del acelerómetro y que consistirá en un shooter con el que, además, podremos desbloquear nuevos contenidos para el teléfono como wallpapers u otros contenidos aún sin anunciar.

Por el momento poco más podemos decir, salvo que estaremos atentos para contaros todos los detalles que vayan surgiendo sobre este ‘Metal Gear’ para Iphone. Una plataforma que está destinada a convertirse en una rival a tener muy en cuenta por las otras compañías.

Livestation - Ve televisión en calidad HD gratis en tu iPhone (Pronto)

Livestation, la aplicación gratuita para OS X, que te permite ver cientos de los principales canales de televisión en el mundo y en la Web en calidad HD de forma gratuita.

Pues resulta que la gente detrás de esta aplicación está actualmente trabajando en una aplicación para que puedas obtener el mismo servicio desde tu iPhone. 

  • Solo se podrá utilizar conectado a Wi-Fi.
  • Será compatible con el iPhone y con el iPod Touch en ambas generaciones.

Próximo en el iPhone: Tus juegos en el Televisor

Hace varios días les había comentado sobre un descubrimiento que daría paso a poder ver tus vídeos alojados en el iPhone en un monitor externo incluyendo tu televisor.

En el siguiente vídeo verás que los desarrolladores lo han logrado pero han aprovechado para llevarlo mucho más lejos. Ahora no solo podrás ver los vídeos (Películas, TV Shows, Vídeos de Música) sino que podrás jugar tus juegos en el televisor.

Por ahora el único problema es que el formato del juego es para un pantalla más pequeña lo que resulta en una reducción en el rendimiento gráfico de 26fps a 20fps. Este demo fue hecho con la ayuda de Freeverse que añadió esta funcionalidad a su juego Moto Chaser[App Store Link]. Aunque no se sabe cuando Apple estará permitiendo a los desarrolladores incluir esta opción en sus juego al menos ya sabemos que está a la vuelta de la esquina.


Ya conocemos los ganadores de los Spike Video Game Awards

Un año más, la cadena de televisión norteamericana Spike TV ha ofrecido su habitual gala de videojuegos, los Spike Video Game Awards.

El principal triunfador de la noche fue ‘GTA IV’, el juego de Rockstar para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, que consiguió uno de los premios más importantes llevándose el de Mejor Juego del Año. No fue el único premio que recibió el juego ya que además de éste, también consiguió el de Mejor interpretación de personaje humano masculino, para Michael Hollick; y Mejor aventura de Acción.

También se llevaron varios premios otros títulos importantes aparecidos durante el año, como por ejemplo ‘Gears of War 2’, ‘Rock Band 2’, ‘Left 4 Dead’, ‘Metal Gear Solid 4’ y ‘LittleBigPlanet’, así como sorpresas como ‘World of Goo’, que ha conseguido el de Mejor juego independiente.

El listado completo es el siguiente:

  • Mejor juego independiente: World of Goo (2D Boy)
  • Estudio del año: Media Molecule (LittleBigPlanet)
  • Juego del año: Grand Theft Auto IV (Rockstar Games)
  • Mejor juego de deportes de equipo: NHL 09 (EA Canada)
  • Presencia femenina en juegos: Jenny McCarthy (C&C: Red Alert 3)
  • Presencia masculina en juegos: Kiefer Sutherland (CoD: World at War)
  • Mejor interpretación de personaje humano femenino: Debbie Mae West (MGS4)
  • Mejor interpretación de personaje humano masculino: Michael Hollick (GTA IV)
  • Mejor juego multijugador: Left 4 Dead (Valve)
  • Mejor banda sonora original: Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
  • Mejor juego de PC: Left 4 Dead (Valve)
  • Mejor juego de PS3: LittleBigPlanet (Media Molecule)
  • Mejor juego de Wii: Boom Blox (EA Casual Studios)
  • Mejor juego de Xbox 360: Gears of War 2 (Epic Games)
  • Mejor banda sonora: Rock Band 2 (Harmonix)
  • Mejor aventura de acción: Grand Theft Auto IV (Rockstar Games)
  • Mejor juego de conducción: Burnout Paradise (Criterion)
  • Mejor juego musical: Rock Band 2 (Harmonix)
  • Mejor juego basado en una película o serie: LEGO Indiana Jones (Traveller’s Tales)
  • Mejores gráficos: Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
  • Mejor juego portátil: Professor Layton and the Curios Village (Level 5)
  • Mejor juego de deportes individuales: Shaun White Snowboarding (Ubisoft Montreal)
  • Mejor juego de lucha: Soul Calibur IV (Project Soul)
  • Mejor juego de rol: Fallout 3 (Bethesda Game Studios)
  • Mejor juego de acción: Gears of War 2 (Epic Games)

Una visita a las oficinas de Epic

UNA VISITA GUIADA A LOS ESTUDIOS EPIC, NO SE ME HIZO ASI COMO WOW PERO BUENO USTEDES MISMOS OPINEN....

Nuevos mapas multijugador para Gears of War 2

La desarrolladora Epic Games puso a disposición de todos los usuarios de Gears of War 2, un paquete con tres nuevos mapas multijugador. A este paquete se le denominó con el nombre de “combustible”. 

Los tres nuevos mapas son: Flood, Gold Rush y Fuel Station. El contenido del paquete tiene un costo de 800 puntos Microsoft. Al mismo tiempo de ponerse a disposición este paquete, también se encuentra disponible un trailer que muestra toda la nueva acción contenida en los tres nuevos mapas.

Aliens: Colonial Marines

bueno mi jotilla Khandak aqui esta esto del aliens, sin embargo es informacion demasiado vieja de principio de año.......

 

Sega ha anunciado un juego que hará las delicias de los aficionados a la saga de películas que inauguró Ridley Scott, ‘Aliens: Colonial Marines’ y a todos aquellos que han soñado reventar un estómago desde dentro, con una larva de Alien.

 

Este fps de acción pura y dura con toques de estrategia nos integrará en una cuadrilla de los marines de los Estados Unidos. Han prometido una historia original a cargo de escritores de renombre como Bradley Thomspon y David Weddle, llena de hordas de Aliens amenazantes y escenarios que nos provocarán la claustrofobia mas terrible.

 

En cuanto a armamento, todas las armas que hemos visto en las diferentes adaptaciones de Aliens estarán disponibles, incluyendo rifles de pulso y lanzallamas. El juego atravesará múltiples localizaciones incluyendo naves desérticas infestadas de bicharracos. Además, si las imágenes no les parecen una buena demostración de la calidad técnica que este juego derrochará, recuerden que tendrá un multiplayer cooperativo para 4 jugadores, en el que, encarnando a marines deberemos hacer frente a las hordas de alienígenas.

 

Esta adaptación al ocio electrónico la tendremos disponible en Xbox 360, PS3 y PC a finales del 2008.

 P.D. : Las imágenes ¿no les recuerdan a Aliens, la versión de James Cameron? Por su tono azulado y brumoso… si el juego está al nivel de esta, estaremos ante un buen juego, cuando menos en ambientación.

La revista 'Time' elige sus juegos del año

Aunque lo más sorprendente es el segundo puesto, otorgado a ‘Braid’, uno de los títulos más innovadores de Xbox Live Arcade tal y como apuntamos en su análisis, y la demostración una vez más de que la originalidad y el buen hacer pueden competir de igual a igual con la excelencia técnica. Un plataformas de la vieja escuela demostrando que todavía se puede innovar, y mucho, en un género que casi todo el mundo daba por muerto.

Y continuando con las curiosidades, sorprende la aparición de un juego Flash, ‘Hunted Forever’ (otro plataformas), en el octavo puesto, aunque desde luego es un título adictivo como pocos.

En cuanto al resto de la lista, podéis consultarla a continuación.

  1. 1. Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
  2. 2. Braid (Xbox 360)
  3. 3. Little Big Planet (PlayStation 3)
  4. 4. Rock Band 2 (PlayStation 3, Xbox 360)
  5. 5. Gears of War 2 (Xbox 360)
  6. 6. Dead Space (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
  7. 7. Star Wars: El Poder de la Fuerza (PS3, Xbox 360, Wii, PSP, NDS)
  8. 8. Hunted Forever (Flash)
  9. 9. Fieldrunners (iPhone)
  10. 10. Spore (PC)

Residen Evil 5, buen juego

Todo parece apuntar una ironia de las presentaciones de algunos juegos, se supone los juegos tratan de verse reales, sin embargo combinan el juego con escenas reales, esto no se les hace raro jeje, pero en fin, el videojuego parece que tiene un excelente modo de juego, las graficas y los movimientos me parecen muy buenos, sin embargo esperemos a que salga para ver si es realidad oh no, por lo mientras les dejo unos videitos.




Mirrors edge

Mucho se ha hablado de mirrors edge y la verdad parece un buen juego, baje el demo y me parecio innovador en algunas partes, sin embargo a mi, en lo personal me dio un poco de hueva, ahora bien, me encontre con el ultimo promocional en el que hacen un semejante pero con personas reales, me parecio bien porque asemeja un poco el juego, el juego es bueno porqaue hace buen uso de la fisica, se supone tiene algunos algoritmos y todo ese pedo, esta relacionado con un chip de las tarjetas de video, ahi les dejo el video espero bajen el demo del juego y me dejen sus comentarios, saludos.


Gears 3 ????

De acuerdo al último rumor de la industria, surgido en la publicación americana Electronic Gaming Monthly, ‘Gears of War 3’ ya se encontraría en desarrollo en las oficinas de Epic Games.

 El rumor va más allá y apunta a que el tercer juego, cuya 

existencia parece inevitable dadas las estupendas ventas de su segunda parte (el mercado manda, como de costumbre), tendrá como principal novedad un modo cooperativo para cinco jugadores en la campaña principal.

 A estas alturas, vamos a otorgar muy poca credibilidad a este rumor. Sí, es muy probable que acabe por existir un ‘Gears of War 3’, nadie puede etiquetarse de adivino por afirmarlo, pero resulta algo inverosímil que ya esté en desarrollo, cuando todavía se están corrigiendo errores de la segunda parte.

 

Desde la perspectiva de marketing, la Navidad de 2010 sería una fecha muy lógica. Dos años suele ser el tiempo necesario para desarrollar un título de estas características, y dado que por entonces Xbox 360 empezaría a acercarse al final de su ciclo de vida, lo interesante es lanzarlo cuando antes. Pero esto de hablar de una secuela cuando la segunda parte acaba de salir al mercado… no sé hasta que punto beneficia a la compañía.

 

A este paso, dentro de poco nos encontraremos conque, al igual que ocurre con algunas películas, se desarrollan varias partes de la misma a la vez (o se corta el producto final en dos) para duplicar los ingresos de taquilla vendiéndolo por separado.

La mujer maravilla...?


Haber chavos, encontre por ahi una propuesta muy muy interesante y que a mi la verdad me emociono mucho, imaginense resucitar a la ya escueta mujer maravilla, pero con un nuevo tiempo, y claro nuevo cuerpecito, que les parece la Megan Fox para esta maravilla de mujermaravilla!!!!!!, para los que no saben o no logran identificarla es la que hizo Transformers, ahi les dejo la foto para su deleite y por favor, comentenme que les parece la idea.

En el tentativo juego DJ Hero, colaborará Dj Tiesto

La desarrolladora FreeStyleGames trabaja en el juego que tiene por nombre tentativo DJ Hero. Este juego será una nueva propuesta musical similar a la de Guitar Hero, pero tendrá una tornamesa como instrumento principal. Desde que Activision compró a FreeStyleGames, no ha hecho ningún comentario al respecto. 

El sitio 1up informó que el artista de música electrónica, Dj Tiesto, dijo que colaborará con el proyecto de DJ Hero tras un acuerdo con Activision, por lo cual se encuentra muy emocionado. En dichas declaraciones no se detalla el tipo de colaboración que tendrá el señor Tiesto, y por otro lado,  se espera que Activision reaccione con un pronunciamiento oficial respecto al juego. 

Chistes de Navidad

Pues bueno otra de mis fascetas es los chistes, los que me conocen ya lo saben, aqui les dejo uno de navidad y estare posteando varios de estas fechas decembrinas jejeje.

Era nochebuena, y Pepito dormía cómodamente en su camita. En eso entra por la puerta Santa Claus!  Pepito despierta y grita:

-' Santa!!! Que bueno!'

 -' Jo Jo Jo! Hola Pepito, vine a darte el regalo que me pediste.'

 Santa vuelve a la puerta del cuarto y hace un llamado:

 -' ¡Luci, dale su regalo!' En eso entra Lucifer, el señor de las tinieblas, con zapatos  de casquillo y sin decir aguas ahí te va, le da un patadón a Pepito  en los meros  huevos, que lo hace volar dos metros, aterrizar en su   cama, rebotar con la pared y terminar en el suelo.

 Después de diez minutos, Pepito logra decir con voz entrecortadaa Santa Claus:- 'P.. e pero... por q....que??' Santa le responde: - ' Sabia que lo preguntarías, así que traje tu cartita para responderte.'

 Saca entonces la carta que Pepito le mando y lee:

 'Querido Santa, se que no me he portado bien este año,    pero ME VALE MADRE!  Y quiero un patín del diablo por mis purititos huevos' 

GRAINS OF WAR JAJAJJAJAJAJ

YO SE QUE ME PASE POR 1, SABEN QUE CADA 50 POSTEOS PONGO ALGO ESPECIAL Y ESTE NO SERA LA AEXCEPCION, DE HECHO LES TENGO DOS, PERO EL OTRO LO FILMARE EL DIA DE HOY JEJE, AQUI VA EL PRIMER POST ESPECIAL, DISFRUTENLO . . . . DONDE MAS . .. . .. . AQUI EN TU BLOG FAVORITO.



Extraño mensaje en la página de Kojima Productions

Hideo Kojioma es el genio detrás de la saga Metal Gear, este señor tiene su propio estudio desarrollador de nombre Kojima Productions. El más reciente trabajo de esta compañía fue Metal Gear Solid 4 en exclusiva para PS3.

 En la página oficial de Kojima Productions apareció un extraño mensaje acompañado de una imagen igual de rara. El mensaje en inglés dice "A Next Metal Gears is..." y la imagen la pueden observar a continuación: 

 Las especulaciones e interpretaciones con respeto a este mensaje, no se han hecho esperar, sobre todo por la falta de algún comunicado oficial por parte de Konami. Páginas como IGN especulan con la llegada de Metal Gear Solid 4 al xbox 360 y otros sitios apuntan al futuro Metal Gear Solid 5.

La NXE puede estropear la salida de audio de Xbox 360

Con la historia que arrastra de fallos, anillos rojos de la muerte y demás problemas de hardware, esto es lo que le faltaba a Microsoft para terminar de redondear la imagen de su máquina. Y es que la exitosa NXE (New Xbox Experience), que ha provocado reacciones muy positivas en casi todos los que la han probado, cuenta con un pequeño punto negro.

En concreto, y según un hilo publicado en AVForums, algunos usuarios están experimentado problemas con su consola Xbox 360 tras actualizar el dashboard, que provocan que deje de funcionar el sonido de la misma. Al parecer el problema afecta principalmente a los que conectan la máquina por HDMI a sus televisores.

Microsoft ha declarado estar al tanto del problema y estar trabajando en un parche para solucionarlo. Mientras tanto, si a alguno de vosotros le ha ocurrido, la solución temporal es la siguiente:

  • Mientras la Xbox 360 está apagada, extraer el disco duro.
  • Encender la Xbox 360
  • Una vez haya cargado el viejo Dashboard, colocar el disco duro.

Eso sí, esta solución solo funciona mientras la consola está encendida, por lo que habrá que repetirla cada vez que la apaguemos.

Las primeras Xbox 360 Jasper podrían estar ya en el mercado

Xbox 360 tiene un problema muy serio. Un problema que muchos usuarios conocen, y tiene que ver con cierto anillo luminoso de color rojo. Así pues, es comprensible la paranoia existente en torno a las distintas revisiones de la consola que se monta en los foros especializados.

El problema de Xbox 360 es el sobrecalentamiento de sus componentes, que deriva en el fatídico problema de las tres luces rojas. Las primeras consolas que salieron de fábrica, conocidas como Xenon, montaban una CPU y una GPU de 90 nm y eran especialmente proclives a este problema, aunque se ha ido reduciendo con el tiempo, gracias a sucesivas revisiones de hardware.

Después de Xenon llegó el modelo Falcon, que cuenta con un procesador de 65nm, menos proclive al sobrecalentamiento, y la misma GPU de 90nm. Aunque el porcentaje de fallos disminuyó, el problema seguía ahí.

Así pues, el último modelo, Jasper, prometía combinar por fin CPU y GPU de 65 nm, integradas en un único chip, lo que redundaría en un sistema de ventilación único y una consola mucho mas silenciosa que las anteriores, como apuntábamos hace unos meses.

Pues bien, al parecer las primeras unidades de Jasper ya están en la calle. Para reconocerlas hay que fijarse en que la etiqueta de la consola o la fuente de alimentación especifiquen que esta es de 150W/12.1A (un consumo menor al de los modelos anteriores), aunque es posible que alguno de los primeros modelos siga indicando 175W/14.2A. En cuanto al número de lote de estos modelos, comienza en el 0843x, con fecha de fabricación a partir del 23/10/2008.

La tienda iTunes recibe canciones de Gears of War

Parte de la banda sonora de Gears of War 2 llega a la tienda iTunes para su venta a partir del 1 de diciembre. Lo información se dio a conocer mediante nota de prensa de Microsoft con sede en Reino Unido.

El tema lanzado es How it Ends, disponible en tres versiones, original, remix y comercial de televisión. Este tema fue compuesto por la banda Devotchka, quien es originaria del estado estadounidense de Colorado

Joven se queda embarazada de su Xbox360

El pequeño pueblo de Lillamay (Tennessee) ha vivido una auténtica conmoción al saber la semana pasada que una de sus jóvenes habitantes (Kimberly Davis, 19 años) se había quedado embarazada de su consola, una Xbox360. “Ha sido un milagro de Dios”, declara la joven en su casa a un corresponsal de este blog. Mientras, una multitud de protestantes religiosos ruge fuera de la vivienda familiar por lo que ellos consideran “una obra del mismísimo demonio”, como comentaba el portavoz del grupo religioso.

“Simplemente estaba jugando al Call Of Duty 4 cuando sentí algo especial. No le di importancia, al fin y al cabo el juego es muy bueno”, comenta Kim, “No fue hasta pasado unos meses cuando empecé sentir nauseas. Me hice las pruebas y bueno… fue toda una sorpresa”. La joven ha confirmado que tendrá al bebé pese a la presión de algunos sectores populares.

“No hay problema con eso, me contó que no fue jugando online”, bromea Jeff Compton, la pareja de la joven, al preguntarle que opinaba del extraño adulterio, a la vez que negaba cualquier implicación con el embarazo. “Estudio fuera y llevábamos varias semanas sin vernos cuando sucedió todo. Es completamente imposible”, confiesa Jeff. “Aun así, vamos a quererlo y educarlo como si fuera mío. Además, me encanta que haya sido con la Xbox360. Cuando [Kim] me dijo que ‘había sido con la consola’ temí que fuera con la PSP de su hermano”, comenta convencido el muchacho, “es casi un orgullo, aunque tenga que soportar alguna que otra broma de mis amigos”.

Un portavoz de Activision, la desarrolladora del juego, afirma desconocer las causas de este extraño suceso, pero se ha apresurado en prometer que “ni a la madre como ni al hijo les faltará nunca ninguno de nuestros productos”. En Microsoft se han negado a hacer declaraciones, aunque una fuente interna ha asegurado a este blog que desde la compañía temen que sea un bug similar al delas tres luces rojas, ese que tantos quebraderos de cabeza le ha dado al gigante de Seattle.

noticia pasada por el INFIERNET..

Nintendo dice adiós al color rojo

Sé que el titular es extraño, pero tiene su explicación. Durante años, el color de Nintendo siempre ha sido el rojo. Durante décadas, me atrevería a decir. Sin embargo, desde hace unos años, y al menos en lo que a Europa respecta, el clásico logo de Nintendo en dicho color ha sido sustuido progresivamente en todos los materiales de la compañía por uno del más neutro color gris.

Esto se debe a un cambio en la política corporativa de Nintendo Europa, decidida a abandonar el color rojo como identificativo de la marca. Sin embargo, la mayoría de la gente no parece haberse dado por enterada, por lo que Nintendo ha emitido un comunicado de prensa al respecto:

Querido compañero de medios,

Durante años, la nueva generación de juegos para Wii y Nintendo DS se ha caracterizado por un nuevo logo, en discreto gris.

En varias publicaciones el viejo logo, en color rojo, todavía puede ser visto. En caso de que no lo hayas hecho ya, queremos invitarte a usar a partir de ahora solo el logo actual de Nintendo en color gris.

La verdad, pensé que este cambio se debía simplemente a un tema de estilo, pero al parecer en Nintendo Europa llevan dos años intentando implantar esta política. Adiós al rojo. El gris es el nuevo color Nintendo.

Más allá de lo anecdótica que esta entrada pudiera parecer (que, de hecho, lo es), demuestra el cambio de rumbo que ha experimentado la compañía en los últimos años. Abandonar el color rojo que ha acompañado a la compañía por el más sobrio y universal gris es solo otra una medida más, que se suma al radical cambio de diseño en sus consolas de un tiempo a esta parte, con un look más elegante que huye de la apariencia de juguete de generaciones anteriores.

GEARS O GEARS 2, QUIEN GANA ??


LAS ESTADISTICAS NO MIENTEN, GANO POR POCO EL 2, SIN EMBARGO HAY SIMILITUDES CON MI POST ANTERIOR, COMO SIEMPRE . . . . SE LOS DIJE........ TONYDRAMUS.

Parche de GOW2, se acabaron las esperas en LIVE

Poco tiempo ha durado la pesadilla, tal y como clama Rod Fergusson de Epic.

“Los problemas al montar partidas ya están resueltos, son cosas del pasado.”

Además, el nuevo parche ha de arreglar algunos otros pequeños bugs que si bien no habían dado tanta guerra mediática como el anterior, también habían sido detectados. Como por ejemplo la imposibilidad de algunos usuarios al intentar jugar al videojuego en modo campaña individual y no estar conectados a Xbox Live.

Como siempre, la pregunta está clara ¿quién demonios testea los juegos antes de que salgan al mercado? Aunque la respuesta es más que evidente, el juego tenía que salir ese día, sí o sí. Total, siempre hay tiempo de arreglarlo.

Accordion Hero, el nuevo juego musical...



Compralo yaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Nuevo curso Universidad "Rolando Calles" por Paseo diario #10

MAESTRÍA EN GERENCIA ETÍLICA, PROGRAMA  DE ESTUDIOS 

PRIMER TRIMESTRE: 

· · Orígenes de las parrandas.

· · · El alcohol y su función como lubricante social.

· · · Introducción a la Jarra y el Vaso.

· · · Ventajas de no ligar.

· · · Matemáticas Financieras del bebedor:(cómo evitar pagar bebidas de  más, cómo cobrar   vueltos 'olvidados' a los meseros, cómo calcular propinas, técnicas para evitar pagar parqueos de

más y otros).

 

SEGUNDO TRIMESTRE :

· · · Tragonometría I

· · · El alcohol como sustituto del Psiquiatra

· · · Discusión I

· · · Bebidas en la Playa I

· · · Bebidas Caseras I

· · · Introducción al manejo del Tequila

· · · Comidas y canciones que no combinan con el alcohol

 

TERCER TRIMESTRE : 

· · · Tragonometría II

· · · Importancia del ron en la toma de decisiones

· · · El alcohol como complemento en eventos deportivos

· · logística y ubicación del trago

· · Consecuencias de conducir bajo los efectos del alcohol · · Introducción del Conductor Designado (cómo evitar ser uno)

· · · Discotecas, cafeterías, barras, centro cerveceros, barra, show y tiendas de conveniencia

· · · Relatividad de la belleza de la mujer según el nivel de alcohol (la mujer que bebe es del que esta al lado)

· · · Hacer base: Ventajas y desventajas

· · · Teorías del bebesolismo

 

CUARTO TRIMESTRE :

· · · Resaca I

· · · El alcohol como complemento en celebraciones (tipos de bebida según la celebración)

· · · Como controlar a un borracho

· · · Amigos, casi-hermanos y compadres: Diferencias básicas ·

· · - Licores clandestinos, mito o realidad?

· · · Jurisdicción del borracho

· · · Técnicas avanzadas de ocultar el estoque (como hablar e inhalar al mismo tiempo)

 

QUINTO TRIMESTRE : 

· · · Excusas Familiares Básicas (optativo)

· · · El alcohol como

mecanismo de escape

· · · La comunicación, herramienta importante en la parranda ·

· · - Consecuencias de beber fiado

· · · Open bar

· · · Tragos de hombres y mujeres

· · · Sentimientos de culpa I, cómo controlarlos

 

SEXTO TRIMESTRE : 

· · · Excusas Laborales Avanzadas; el alcohol como liberador de tensiones

· · · Ética profesional del bebedor

· · · Sentimientos de culpa II, cómo eliminarlos

· · · Tratamiento para las resacas agudas

· · · Llamadas telefónicas a ex-novias: Ventajas y Desventajas

· · · Técnicas de vocalización básicas para el Karaoke (optativo)

· · · Trabajos de Grado (en grupos):

· · · Son Anónimos los Alcohólicos?

· · · Rally del Borracho, Incluye material didáctico y de apoyo en algunos cursos.

 Periódicamente se llevarán a cabo actividades deportivas de relajamiento tales como jaibol, lanzamientos de strikes, cien litros planos, levantamiento de tarro y otras más.

¿Jugar a 'Guitar Hero' sobre una bicicleta? Sí, es posible...

Bueno lo que es no tener que hacer, y la neta la neta, creatividad si tienen, fijense como estos weyes se la rifan tocando una rola de guitar en bicicleta me cae, tambien vean los leds de la bici, la verdad si me impresiono bastante, ustedes juzguenlo.....


cARGA DE PARTIDAS EN gow2

“Estamos trabajando en algunas soluciones, pero es algo muy complicado ya que no existe ningún problema en sí mismo; se trata de una suma de factores. Hay muchas partidas sin problemas, aunque consideramos totalmente inaceptable que haya algún usuario que sí los tenga.”

Epic y microsoft le estan dando duro para arrglar el problema de la tardanza en la carga de las partidas multijugador.

Un poco de historia del Cliff, ya saben la mejor información.

ESTA NOTA ES LA ORIGINAL , ASI SOLO LA COPIE OK...

Hoy por hoy, Cliff Belszinski o CliffyB (como NO le gusta que le llamen) es toda una figura por derecho propio en el mundillo de los videojuegos. Con ‘Gears of War’ se dió a conocer, y ‘Gears of War 2’ le ha cu

lminado como productor en un mundo cada vez más competitivo.

Es por ello que quiero echar la vista atrás hacia su pasado, y recordar el juego con el que se dió a conocer. Porque los orígenes son, si cabe, más curiosos aún que su trabajo actual. Y un ejemplo de una trayectoria basada en perseguir una pasión: la creación de videojuegos.

Y sus orígenes, de destacar algún juego, se encuentran ligados a cierto conejo verde con muy mala leche: ‘Jazz Jackrabbit’.

En su momento, llegué a jugar bastante a ‘Jazz Jackrabbit’. No sé como llegó a mis manos exactamente, pero creo recordar que fue incluido en alguna colección de videojuegos de las que regalaban con el periódico a un precio módico. Y ya que lo tenía en mis manos, decidí darle una oportunidad.

Por supuesto, cuando jugué a ‘Gears of War’ no relacioné en ningún momento ambos juegos (tengo buena memoria, pero no tanta como para recordar quien era el artífice de aquel título protagonizado por un conejo verde que jugué en mi PC hace tantos años). La relación llegaría un tiempo después, leyendo información sobre el juego. Y no pudo sorprenderme más.

Cuando jugué por primera vez a ‘Jazz Jackrabbit’, lo que me encontré es lo que vais a ver a continuación. Un juego de plataformas, al más puro estilo de ‘Mario Bros.’ y ‘Sonic’, aunque con pistolas. No en vano, Bleszinski es uno de los jugadores que ostenta una mayor puntuación a nivel mundial en el ‘Super Mario Bros.’ original.

Tanto los escenarios como la socarronería del personaje recuerdan claramente al erizo azul (en especial a la primera área, ‘Green Hill Zone’; mientras que los enemigos tienen inspiración directa de ‘Mario Bros.’ ¿o es que a nadie le suenan esas tortugas? Ah bueno, y a este conejo también le han raptado a su novia. Como a Mario.

Así pues, ‘Jazz Jackrabbit’ era en realidad un plataformas más. Un juego del montón, a no ser que tengamos en cuenta sus orígenes. Y es que le título fue programado por Cliff Bleszinski y su amigo Arjan Brussee cuando el primero apenas contaba con 17 años, lo que lo convierte en todo un logro. Podéis verlo en movimiento en el siguiente vídeo:

Aunque no era el primer juego de Cliffy, si fue el primero en alcanzar cierto éxito. Y es que el chico ya apuntaba maneras desde que en 1991 creó su primer juego para PC: ‘Palace of Deceit: Dragon’s Plight’, una aventura gráfica para Windows.

Con su plataformas bajo el brazo y convencido de su calidad, Cliffy se presentó en las oficinas de Epic Games para mostrarselo. Los responsables de la compañía, efectivamente, se quedaron sorprendidos con lo que un par de estudiantes habían sido capaces de crear, y el juego efectivamente fue publicado tras unos cuantos cambios. Y por supuesto, tuvo continuación. De hecho llegó a ser una trilogía.

Cliff Bleszinski pertenece a esa generación que creció con un mando entre las manos y que está llamada a tomar el relevo de las grandes figuras de la industria.

Desde entonces, allá por el año 1994, hasta hoy, Bleszinski ha permanecido vinculado a Epic Games, demostrando que el primer instinto que les llevó a contratarle en su momento no iba desencaminado, ya que el chico se ha convertido en una auténtica figura en esto de la programación de videojuegos. Y todo empezó con un título amateur...

ROPA PA TUS AVATARES

Seguro que muchos de ustedes están probando en profundidad la New Xbox Experience desde su lanzamiento . Pues bien, para los que considerens insuficiente el número de opciones de personalización (y concretamente de ropa) disponible para los avatares, les alegrará saber que esto cambiará en los próximos meses.

Según el product manager de Xbox Live, Jerry Johnson, la ropa de los avatares será constantemente actualizada a lo largo de los próximos seis meses, ofreciendo la misma en packs temáticos descargables.

¿Saben lo que han olvidado comentar? Efectivamente, el precio de dichas descargas, ya que todo apunta a que no serán gratuitas.

Entonces ya sabemos como van a recuperar lo maravilloso del NXE, !!! NO MAMEN !!!.

La leyenda de los Z

Pues estaba jugando con el buen happy y la copia barata del killer el john y que le entro a los madrazos contra los Zetas, esa leyenda que todos conocimos en el GOW, campeones de torneos en mexico y no se
 que madres, de buen nivel y competitividad, lo que me caga de la risa que estos weyes los respetan como si fueran dioses, cuando ven un seriously o un zeta se quedan callados, a mi me vale madres y les pongo en su madre, digo si nos dieron una pitiza pero bueno en un mapa fui el unico que mato 3, los demas no mataron ni madres, ni pedos el nivel es el nivel.

Les dejo un recuerdito ya no pude tomar mi foto pero ahi les preguntan a estos jotillos y veran que fui el unico que mate en un mapa y los demas ni madres.

GTA ... vaya algo bueno de un juego en mucho tiempo

el editor de vídeos.

Una “feature” un tanto extraña que hasta que no se ha podido ver en funcionamiento, gracias a los vídeos que Rockstar ha desarrollado para la ocasión, no lucía todo lo bien que debería. ¿Qué podremos hacer con él? Ahora lo veremos, pero les adelanto que puede ser de lo más divertido que veamos en mucho tiempo.

Aprentando la tecla F2, podremos grabar durante unos 40 segundos lo que estemos viendo en pantalla. Vamos, el GamePlay que estemos jugando.

Una vez grabado, mediante un completo editor, podremos recortar las escenas, cambiar el ángulo de cámara, meter efectos especiales, modificar el tempo, añadir texto, música… en definitiva, todo lo que un Spielberg en potencia podría necesitar.

Y ahora viene la pinche pregunta del mexicano, pero…¿y todo esto para que sirve? Pues se trata de una herramienta 2.0 más. Imagina generar pequeños cortos, pequeñas películas o capítulos de una serie protagonizada por personajes de ‘GTA IV’. Subir los capítulos al Rockstar Social Club y desde allí compartirlos con otros usuarios e incluso incrustarlos en blogs o páginas web.

Me corto un huevo (o que alguien me lo corte con su Láncer), a que en unos meses YouTube se llenará de pequeñas obras maestras del cortometraje.

De momento y para que sirva de referencia y a modo de punto de partida, les pongo una película cortas que la desarrolladora ha generado utilizando el editor. 

Señores, ¿alguno de ustedes es un Coppola en potencia?


Apple patenta una versión mejorada del Wiimando. ¿El iMando?

Y es que, aunque algunos digan que fume más de la cuenta Apple podría ser la cuarta compañía en discordia en el futuro de los videojuegos, lo cierto es que conforme va pasando el tiempo, más cerca está de cumplirse esta “profecía”.

Dando un paso más para acercarse a ese posible futuro, Apple ha registrado en las oficinas de patentes de Estados Unidos una nueva versión de lo que podríamos denominar como el hermano mayor del Wiimando. Más alto, más guapo, más elegante y con mayores prestaciones.

Esta nueva patente, que ya es la segunda al respecto y que nos hace pensar que Apple va muy en serio con el asunto, sería un mando como el de la Wii, pero que distinga únicamente los sensores infrarrojos del mando, evitando así que el puntero pegue saltos o desaparezca de la pantalla si estamos jugando con las persianas subidas, con alguna luz fuerte de noche o algún aparato que emita señales luminosas dentro del radio de acción del sensor, haciendo interferencias con el actual mando.

Halo opacado por Gears... awiwi


Esta imagen la saque de mi buen amigo la tanga, aqui esta su blog : http://tk-kamehouse.blogspot.com/  , se me hizo buena puntada, el pinche masterchief sin chamba ya, ya se jodio gungie con su super gaylo, ni pedos.


Competencia para Live... aguas !!!


No es oficial por falta de comunicado de prensa, pero desde el blog de Sony Playstation México, se hace eco la noticia de que ya está disponible la tan esperada PlayStation Network Mexicana. 

A través de las primeras impresiones de los usuarios, se sabe que las transacciones sólo funcionan con tarjetas de prepago (PSN Cards) y que tampoco se pueden modificar cuentas ya creadas, es necesario crear una cuenta exclusiva para México. 

No sólo México recibió el beneficio de contar con su PlayStation Network propia, Argentina, Brasil, Chile, Perú y otros países por confirmar, se añaden a la lista de beneficiados. Estaremos al pendiente de mayor información. 

Ventas de la primera Xbox pronto serán superadas.


En noviembre de 2001 se estrenó la Xbox original, acontecimiento que marcó la entrada de Microsoft a competir en el rubro de las consolas de mesa. En 2006 la Xbox se deja de producir, y se registran unas ventas finales aproximadas de 25 millones unidades. 

Su sucesora, la Xbox 360, llegó al mercado en diciembre de 2005 con el claro objetivo de superar las ventas a su predecesora. Al parecer ese suceso llega, sustentado en las declaraciones de Mindy Mount, vicepresidente corporativa de la división de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft, y es que ella declara que a finales de noviembre del año en curso, la Xbox 360 debe rebasar la marca impuesta de 25 millones de unidades. 

A dichas declaraciones, recopiladas por Gamedaily, se añade la confianza de Microsoft en que esta nueva cifra será ampliamente rebasada, ya que cuando Xbox 360 alcance su menor precio, las ventas crecerán aun más.

ASI O MAS FAN ....












K PEDOS JOTILLOS, AQUI LES TENGO ALGO . . . . .  ASI, O MAS FAN, AH Y CREO QUE CAMBIARE MI BLACKBERRY POR IPHONE, YA LES ESTARE CONTANDO.......

iPhone representa el futuro de la jugabilidad

Greg Joswiak, vicepresidente de mercadotecnia para la división iPod, declaró en una entrevista concedida al sitio T3, que el sistema de control incorporado al iPhone y al iPod touch, es el futuro, en cuestión de jugabilidad. 

Su afirmación la basa en tres aspectos: la portabilidad de estos dispositivos, la tecnología que incorporan (Multi-touch y acelerómetros) y la distribución electrónica de sus elementos. 

Para él, el PSP y el DS representan el pasado, además recordó que actualmente hay 1,500 títulos disponibles para el iPhone y para el iPod touch y que las desarrolladoras de juegos trabajan en próximos lanzamientos.

Pues bien , les contare tengo en mis manos un iphod y no mames el juego de labyrhinth LE esta de huevisimos te la pasas como wey moviendo la pelotita a toda madre, creo que tiene razon en ciertos aspectos.

Ahora quizas me den un iphone por mi blackberry en estos dias, les estare contando y grabare videos para que los vean funcionar.

Mi experiencia general con GOW 2

Bueno ya jugando al 100%, me encanto, simplemente es una obra de arte el pinche Gears 2, existen sus deficiencias como: hay mapas no muy buenos, hay bugs, como que pones robots y si queda uno vs uno y entra un wey se sale el pinche robot a media partida jeje, es sumamente tedioso el estar esperando que cargue y seleccionar los mapas, no mamen porque no pusieron ciclo personalizado que no mamen, ahora de la escopeta sigue siendo buena, lo que pasa que practiquenles pinches jotos, un cuate me decia no mames si yo era bueno con la escopeta ya valio madres , , , , ! eso les pasa por noobs que solo utilizan un arma, o su snniper de jotillos, uno que es experto con varios tipos, entre ellas el arco, la sierra, la pistolita etc, pues ya saben chavos .. . ! a practicar !.

Ahora bien, insisto, el logo para cuando esta cargando se ve !!!!! CHAFISIMA !!!!!, pero el juego en si esta cagadisimo, te das unas divertidas de aquellas cuando vas como wey atras del ultimo que queda contrario y chingue a su m.... te revienta la granada pegada en la pared, como da coraje y risa esa madre, ahora no hay como ver a los pe . . . . . morirse por la avalancha, eso no tiene precio.

En cuanto a armas lo que si es una jalada es el mortero, no mamen de un madrazo se mueren todos, esta padrisimo como arma, pero le quita la emocion a la competitividad, en fin son solo observaciones personales.

Y a ti que te parecio ??????.....

Gears of War 2 vende 2 millones de copias en su primer día

Según VGChartz, sitio que se encarga de recopilar información sobre las ventas de juegos y consolas, publicó que Gears of War 2 vendió durante el primer día 2,1 millones de copias en todo el mundo, repartiéndose de la siguiente manera: 1,4 millones en Norteamérica y 700.000 en el resto de territorios.

La primera parte vendió 5,2 millones de copias, y además con esta velocidad se acercan al récord logrado por Halo 3, que en su primera semana vendió 3,8 millones de unidades. Estaremos esperando el siguiente reporte de ventas.

El próximo juego de Cliff Bleszinski podría ser de terror

En estos momentos muchas personas ya disfrutan Gears of War 2, pero al parecer, su creador Cliff Bleszinski ya se encuentra pensando en el futuro.

Según lo aparecido en la sección de rumores de 1up.com, el próximo juego de este desarrollador sería de terror psicológico mezclado con el estilo visceral de Gears of War. Otro dato interesante, es que este sería un juego multiplataformas.

Por el momento no hay declaraciones de Cliff Bleszinski; estaremos al pendiente de esta información, que de ser cierta, seguramente nos otorgará un survival horror que valdrá la pena jugar.

YA SABEN DONDE MAS LA ULTIMA TECNOLOGIA, AQUI EN TU BLOG FAVORITO

POR FIN GEARS 2, MI PRIMERA EXPERIENCIA . . .


Bueno como todo buen gamer hardcore, mi travesia empezo hoy a las 12 de la noche o mañana como lo sepan, me dirigi al blockbuster que esta a 2 cuadras de mi casa, la espera por fin termino cuando abrieron estos weyes, la sorpresa que ahi en chabacano no habia mas que como 10 gentes, para eso me dispuse a despertar a mis chavos porque querian verlo, aunque fueran a la escuela, la EDICION ESPECIAL, es de lo mejor, excelente presentacion, el libre es una obra de arte en verdad.

Me dispuse a jugar solo on-line, porque si empezaba la campaña no iba a dormir se los aseguro, les platicare mi experiencia:

Jugue algunas igualadas y algunos con robots (o sea una sala con gente de live y con cgo o locust de la compu), la neta la neta esta con madres, sin embargo hubo detalles que no me gustaron, porque es un juego totalmente diferente, las armas estan de pelos, sin embargo por ser mas nitido se pierde un poco ese satinado en la version 1, sin embargo son muy buenas ls graficas, los mono se mueven un poco mas natural, sin embargo por ser mas rapido no disfrutas mucho las muertes como antes, ahora donde si se la mamaron es en la escopeta, ya no puedes llegar asi de lleno con un wey y romperle su madre, ya valio madre la potencia de la escopeta, ojala la vuelvan a pòner como antes, no me toco ninguna lucha con lancer eso es lo que mas espero, el snipper como que esta mas utilizable contrario para mi punto de vista lo que muchos dicen, me imagino que dicen que es mas dificil porque solo con head shot es atractivo, pero lo noto mas facil de utilizar, ahora las granadas son fenomenales, lo que si tambien no me gusto es como se caen los monos por las granadas, ahora otra mamadotototototota, es el logo de carga !! NO MAMEN !! teniendo super diseñadores, no pudieron superar la carga del 1. .. . . . ..

Pero la neta pasa las espectativas, lo que pasa que ya saben que soy bien pinche criticon y medio exigente o mamon pues, pero espero postearles el lunes mi fin de semana que pinta asi : DIVIDIRE LA SALA CON UN CARTON PARA QUE NO PASE MI VIEJA NI LA CHUCHA (MI PERRITA A PARTE DEL ARMANDO Y DEL KILLER), YA ENCARGUE 2 CARTONES DE CHELA POR DIA Y UN PAR DE PIZZAS SABOR VARIADO, LA NETA NOMAS PORQUE NO TENGO BACINICA, SINO NI ME MUEVO POA CAGAR, Y A DARLE TODO EL FIN DE SEMANA COMO PARASITO....

ESTO ES SOLO EL PRINCIPIO, PORQUE FALTA LO PERRON DE LA CAMPAÑA Y AGARRARLE BIEN A ESTA MADRE, SI HAY MUCHAS DIFERENCIAS, USTEDES YA LO TIENEN ???