Uno de los temas de más actualidad y a la vez preocupante por su desmesurado aumento, es el robo de cuentas de correo y por consiguiente, de Xbox LIVE. La gente que se dedica a
esto puede obtener muchos datos sensibles, no sólo tuyos, sino de las personas que se encuentran en tu lista de contactos. Pero ¿qué pasa? ¿Qué ha cambiado? ¿Por qué esto se ha incrementado en los últimos años? La culpa la tenemos nosotros, en nuestro afán por sacar ventaja de supuestas promociones o concursos, somos capaces de dar información importante que puede llevar a que estas personas adivinen o simplemente descubran nuestra contraseña. Nos hemos vuelto flojos, no protegemos de manera adecuada nuestra información y muchas veces no sabemos el peligro que conlleva entrar a una página desconocida.
Creo que a todos nos han llegado correos electrónicos en los cuales se nos insta a ir a una página e introducir información, ya sea de nuestra cuenta de bancaria o en este caso nuestro usuario y contraseña de correo electrónico, esto es conocido como una variante de pescar (phishing). En estos casos, es MUY importante revisar la dirección de la página a la cual estamos entrando antes de proporcionar cualquier dato. Si en la dirección se lee algo como http://www.scan-msn.com/cl, es muy probable que sea pirata. Microsoft jamás comenzaría una dirección con alguna palabra extraña. A fin de cuentas, es sólo sentido común; antes de escribir cualquier dato, asegúrate de que la página sea legítima. En estos sitios de peligro se encuentran también las páginas que prometen decirte cuáles de tus contactos te tienen bloqueado o te han borrado del Messenger. Ten cuidado, la privacidad existe para algo.
Ahora vayamos al punto más importante: tu contraseña. No seas flojo, si ya tienes en la cabeza toda la información de la liguilla o te sabes el reparto de todas las telenovelas que pasan en la tele, aprenderte unos 20 caracteres de uso diario no te causará una hemorragia cerebral. Tengo un conocido cuya contraseña es su nombre de usuario escrito al revés, en serio, así de ridículo. Es importante utilizar mayúsculas y minúsculas y mezclar números; no es nada recomendable utilizar cosas que te gusten mucho, ya que gente que te conozca o sepa algo de ti podría adivinarla. Al crear una, es recomendable tomar palabras que te sean familiares, por ejemplo si todos los días tomas el camión frente a la papelería Libertad y tu trabajo se encuentra frente a la panadería La Española, podrías utilizar de contraseña Libertad978Española. En la página de creación de contraseñas de Hotmail hay un medidor de seguridad, revisa que tu password sea fuerte, protégete.
Este último punto es vital, ya que hay personas que se dedican a tratar de adivinar tu password utilizando información sobre ti y también existen los que introducen caracteres de manera sistemática, para tratar de encontrar la combinación que abra tu cuenta. Este tipo de ataque se conoce como brute force o fuerza bruta. Por esto es importante que utilices más de diez caracteres y que mezcles letras y números, así como mayúsculas y minúsculas, pues al introducir mayor cantidad de variables la posibilidad de encontrar la combinación correcta disminuye notablemente. Dicho método es uno de los que más tiempo y recursos consume, es una oportunidad en millones, pero también es el único que matemáticamente asegura que la persona que realiza el ataque, encuentre en algún momento la contraseña. Es una de las razones por la que muchos servicios de correo electrónico dejan de funcionar después de un cierto número de intentos fallidos; el afán es hacer más difícil ese traba
Quizás en este punto haya quien piense que exagero, algunos dirán que es sólo una cuenta de correo, pero en casos como el mío, esto va mucho más allá. Mi cuenta de Hotmail es de paga, me cuesta $19 USD al año mantener mi correo libre de publicidad, con mayor espacio de almacenamiento, sin caducidad temporal y con la posibilidad de enviar archivos adjuntos de hasta 20 megas; tengo asociada mi cuenta de Xbox LIVE; más de $3,000 pesos en contenido descargable asociado a mi cuenta; y cerca de 3000 MS Points, para comprar juegos o música para el Zune; pero quizás lo más inquietante es que mi tarjeta de crédito está ligada a ella. Y como yo, alrededor del mundo hay millones de personas que se encuentran tranquilos y en la ignorancia de estos problemas de seguridad.
¿Qué tanto daño podría causar el hecho de que nos despojen de nuestra cuenta? La respuesta es sencilla: MUCHO. De entrada, con los datos de tu mail, cualquier persona puede recuperar tu perfil de Xbox LIVE en su consola y despojarte totalmente de tus juegos arcade, del contenido descargable de tus juegos favoritos, de tu lista de amigos, de los logros que tanto tiempo tienen invertido y básicamente, dejarte sin identidad en el mundo del Xbox. Y más preocupante aún, si en este momento entras a revisar tu cuenta de correo electrónico, seguramente en tu lista de contactos tienes algunos que digan papá, mamá, etc., además tendrás unos cinco mails de tu familia; quizás hay alguno en el que hables de tus vacaciones, o aquel que le escribiste a ese amigo perdido, contándole qué ha sido de tu vida estos últimos cuatro años. Ahora imagínate que alguien lee estos detalles y posteriormente llama a tu casa y le cuenta pormenores de tu rutina diaria, de tu pareja y de tu vida familiar a tu esposa o a tus padres, para hacerles creer que te tiene en su poder y exige una suma de dinero como rescate.
Es importante que sepas que este peligro es real, es un crimen y está en su apogeo. La seguridad es una cuestión que debe comenzar dentro de tu hogar y extenderse hacia tus círculos externos, si no comienzas a cuidar tu información, es posible que te enfrentes a una situación muy difícil en el futuro. No solamente cabe la posibilidad de perder tu Gamertag, tus logros y tus MS Points, el problema puede ir mucho más allá. Si ya te encuentras en esta situación, te recomiendo entrar a Soporte al Cliente de Windows Live ID, tiene instrucciones detalladas del proceso que hay que seguir y puedes ponerte en contacto con alguien de Microsoft que sepa cómo ayudarte.
Cerrando y con el afán de que te quede muy claro, nadie, y en serio me refiero a nadie, te va a regalar MS Points por introducir tu password en alguna página genérica, en esta vida cuando alguien te ofrece algo siempre quiere alguna cosa a cambio. Asi que ya lo sabes, cuéntaselo a quién más confianza le tengas.
Por fortuna, la empresa 3DFusion ha desarrollado una plataforma que muestra contenido en sin la necesidad de accesorios especiales.
O "computadoras en forma de galleta", como las llaman sus creadores.
Durante la reciente conferencia TED 2009 se presentaron los Siftables, interesantes mini-computadoras de 3x3 cm. que cuentan con sensores de movimiento, detección de proximidad, pantallas OLED táctiles y comunicación inalámbrica.
El video que puede verse en SU PAGINA OFICIAL es sencillamente impresionante, pues muestra aplicaciones que van desde unirlos y sumar o crear palabras como un "Scrabble viviente" hasta permitir que los niños interactúen creando historias con solo levatar y unir bloques frente a un televisor. ¡Y el secuenciador musical, hay que verlo para creerlo!
Creados por David Merrill y Jeevan Kalanithi el los laboratorios MIT Media, estos bloques inteligetes están siendo patentados y en rápido proceso de comercialización, por lo que podríamos verlos muy pronto en las calles.
Con el 2008 murió un año, pero no los rumores que lo poblaron día tras día. Así, a la eterna cuestión de si Microsoft incorporará a Xbox 360 un sensor de movimiento, se le continua dando coba también en 2009.
Parece ser que Microsoft está dispuesta a adquirir una compañía israelí llamada 3DV por la jugosa cantidad de 35 millones de dólares.
Por la información recibida, dicha entidad se encontraría actualmente enfrascada en el desarrollo de una tecnología cercana a la realidad virtual que dejaría a Xbox Live Vision de Microsoft, el Eye Toy de Sony y el Wiimando de Nintendo a la altura del betún.
El aparato en cuestión analizaría nuestros movimientos para traspasarlos de forma virtual al juego. Así, únicamente con la captación de imagen y sin necesidad de incorporar acelerómetros u otros aparatos al cuerpo del jugador, la nueva ZCam trasladaría una imagen en 3D del usuario en tiempo real y controlaría la fuerza y velocidad de los movimientos.
Aunque la empresa 3DV trabaja actualmente en componentes que amplíen la experiencia del jugador, entre sus anteriores trabajos podemos encontrar sistemas de videoconferencias, seguridad al volante y domótica.
Habrá que esperar para que Microsoft confirme que planes tiene realmente y, si la información es veraz, cuando podremos disfrutar de dicha tecnología.
Desde hace mucho intentan vendernos la idea de que existe una relación entre los videojuegos y el aumento de la violencia. Es un hecho que jugar durante un rato a ‘Super Mario Bros’ produce una irrefrenable sed de sangre, y que después de una hora con ‘Singstar’ lo siguiente que hacemos es degollar a una anciana. Y es que los jugones somos unos psicópatas en potencia.
O mejor dicho, éramos. Éramos unos psicópatas en potencia hasta que alguna autoridad competente se ha pronunciado en contra. De hecho ha tenido que ser el Parlamento Europeo el que ha tomado al toro por los cuernos, ha encargado un análisis realizado en diversos países y elaborado con la opinión de cientos de expertos para constatar una realidad que nosotros ya sabíamos.
Los videojuegos, lejos de ser malos para la educación y los niños en general, son una buena influencia a la que el sistema educativo debería mirar con buenos ojos. ¿Alucinados? Jack Thompson tiene que tener los ojos bañados en sangre.
Según el Parlamente Europeo, los videojuegos son buenos para los niños y les enseñan habilidades esenciales en la vida. Contrariamente a lo que se venía especulando desde hace años, no hay ningún síntoma constatable de que los videojuegos produzcan un impacto negativo en el comportamiento de los niños.
“Los videojuegos pueden estimular el aprendizaje de habilidades como el pensamiento estratégico, la creatividad, la cooperación y el pensamiento innovador. Todas ellas habilidades importantes en la sociedad de la información.”
“Los jugadores de videojuegos no son peligrosos en la mayoría de casos. Tenemos evidencias de expertos en videojuegos y psicología de Francia, Estados Unidos, Alemania y Holanda, todos nos dijeron lo mismo. Los videojuegos tienen una contribución positiva en la educación de los menores.”
“Las escuelas deberían prestarle más información a los videojuegos e informar a los niños y a los padres de todo, las cosas buenas y las malas, que los videojuegos pueden tener.”
Señores, ¿se darán algún día cuenta de que jugar a videojuegos no tiene nada de malo? Quizá, pese a que siempre existe algún exaltado que opina en contra y los considere la reencarnación de Satanás, el momento no esté tan lejos.
El demo de Halo Wars salió el jueves 5 de este mes y a la fecha ha sido descargado por más de 2 millones de usuarios, con lo que rompió el récord impuesto por el demo de Resident Evil 5, con 1.8 millones de descargas en la semana de su lanzamiento. El demo de Halo Wars rompió también el récord de más descargas en un solo día.
Halo Wars va con todo para ser el redentor de los RTS en consola; habrá que esperar su salida al mercado para saber cuánto impactará en la comunidad Xboxera. De cualquier forma, parece que la franquicia de Halo puede mantenerse a flote sin el Master Chief, ya que Halo 3: ODST parece tener igual aceptación por parte del fan base.
Llega el momento de echarle un ojo a los nominados de la edición
2009 de los premios BAFTA (British Academy of Film And Television Arts, o lo que es lo mismo: la Academia Británica de Cine y Televisión) en la categoría de Videojuegos, tras haberse celebrado la ceremonia de entrega de los premios en la categoría de Cine hace tan sólo un par de días.
La ceremonia tendrá lugar en el Hotel London Hilton, situado en Park Lane (el corazón del barrio londinense de Mayflair), el próximo 10 de marzo de 2009 y, como vas a poder comprobar a continuación, el juego que más nominaciones atesora (siete) es ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’. Le sigue de cerca ‘Grand Theft Auto IV’ con seis nominaciones y ‘Fable II’ y ‘Little Big Planet’ con cinco.
Además de estos premios se hará entrega del premio Honorífico a Nolan Bushnell, fundador de Atari entre otras cosas, por su legado y su importancia en la industria del videojuego. Cuando se hayan entregado los premios le echaremos un vistazo a los ganadores, pero mientras tanto, ¿por dónde crees que van a ir los premios?
Acción y Aventura
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Dead Space
- Fable II
- Grand Theft Auto IV
- Prince of Persia
- Tomb Raider: Underworld
Logro Artístico
- Assassin’s Creed
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Dead Space
- Gears of War 2
- LittleBigPlanet
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Mejor Juego
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Fable II
- Fallout 3
- Grand Theft Auto IV
- Rock Band
- Super Mario Galaxy
Casual
- Boom Blox
- Buzz! Quiz TV
- Guitar Hero: World Tour
- LittleBigPlanet
- SingStar Vol. 2
- Wii Fit
Jugabilidad
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Grand Theft Auto IV
- Left 4 Dead
- Mario Kart Wii
- Rock Band
- Super Mario Galaxy
Portátil
- Geometry Wars: Galaxies
- God of War: Chains of the Olympus
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- Patapon
- Professor Layton and the Curious Village
- Soul Bubbles
Multijugador
- Buzz! Quiz TV
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Gears of War 2
- Left 4 Dead
- Mario Kart Wii
- Rock Band
Banda Sonora Original
- Assassin’s Creed
- Dead Space
- Fable II
- Fallout 3
- LittleBigPlanet
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Deportes
- FIFA 09
- Football Manager 2009
- Motorstorm Pacific Rift
- Pure
- Race Driver: GRID
- Wii Fit
Estrategia
- Advance Wars: Dark Conflict
- Command and Conquer: Red Alert 3
- Ninjatown
- Sid Meier’s Civilization Revolution
- SOCOM: US Navy Seals Tactical Strike
- Viva Pinata: Pocket Paradise
Guión y personajes
- Assassin’s Creed
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Fable II
- Fallout 3
- Grand Theft Auto IV
- Mass Effect
Logro técnico
- Assassin’s Creed
- Fable II
- Fallout 3
- Grand Theft Auto IV
- LittleBigPlanet
- Spore
Uso del sonido
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Dead Space
- Gears of War 2
- Grand Theft Auto IV
- LittleBigPlanet
- Super Mario Galaxy
Premio BAFTA One’s to Watch
En colaboración con Dare to Be Digital
- Boro-Toro
- Origamee
- VegeMe
Premio al juego del 2008
Este es en único premio para el que el público podrá votar.
- Call of Duty: Modern Warfare
- Fallout 3
- Gears of War 2
- Grand Theft Auto IV
- Guitar Hero World Tour
- Left 4 Dead
- LittleBigPlanet
- Professor Layton and the Curious Village
- Wii Fit
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Para celebrar la llegada de The Lost and Damned, el modo multijugador de GTA IV será gratis para todos los usuarios de Xbox LIVE del 17 al 22 de febrero. Eso significa que por fin podrás jugar con todos tus amigos aunque alguno tenga una cuenta silver
Alguien tiene el colmillo largo y retorcido; esto incrementará enormemente el número de personas que lo jugará, pero quién puede quejarse cuando están regalando cosas.
Si eres uno de los fans de GoW2, seguramente estás cansado de quedarte en el mismo nivel, ya sea por tramposos o porque simplemente te hace falta un poco de práctica. Nuestro estimado Rod Fergusson una vez más llegó a nuestro rescate y mencionó en los foros de Gears of War que debido a los comentarios de los usuarios están pensando en cambiar el sistema de rangos de Gears of War 2.
Bueno varios amigos se preguntaran que hago, quien soy etc etc, aqui les va un resumen de a que me dedico.
Por cierto, y hablando del Joker, como ves en el vídeo habla bastante y con una entonación desquiciada. Algo que le sienta bastante bien al personaje y que no deja de ser sorprendente, puesto que el encargado de ponerle voz no es otro que Mark Hamill, el Jedi más patán de la galaxia pero con el mejor pelo (Luke Skywalker).