El día de hoy vamos a comenzar con un pequeño ejercicio para la memoria a largo plazo. ¿Puedes recordar aquella época cuando las consolas no tenían conexión a la red y los desarrolladores no podían sacar un juego plagado de errores? Yo si.
Rod Ferguson, productor ejecutivo, anunció en la página de Epic que la cuarta actualización de Gears of War 2 ya se encuentra en camino, pero que debido a que todavía no ha pasado el proceso de certificación no es posible hablar de fechas de salida ni cosas por el estilo. Seguramente te estarás preguntando algo como: “Pero ¿qué se corregirá con esta actualización?” Básicamente se va a trabajar sobre las siguientes cosas:
Se añade la posibilidad de recolectar experiencia multiplayer jugando el modo de Horda, ganando experiencia de la siguiente manera:
- 50 puntos por completar una oleada Informal.
- 75 puntos por completar una oleada Normal.
- 100 puntos por completar una oleada Elevada.
- 125 puntos por completar una oleada Locura.
Se añade la habilidad de reiniciar el modo de Horda Pública desde la oleada fallada, en lugar de tener que comenzar desde la oleada 1. El host también podrá correr a los jugadores de una sesión de Horda Pública.
Se incrementa la frecuencia de la aparición de mapas de Contenido Descargable para el voto de los mismos si todos los jugadores comparten los map packs.
Se añade un mensaje al final de la partida para explicar a los jugadores que deben esperar antes de abandonar para evitar una penalización de experiencia por abandonar antes de tiempo.
Se añade soporte para el nuevo capítulo de campaña: Road to Ruin.
Se añaden 13 nuevos logros con valor de 325 puntos. Todos estos logros requieren el Dark Corners Map Pack, que saldrá a la venta el 28 de julio.
- Afraid of the Dark - 20 GP - Juega una partida multijugador en cada uno de los siete mapas del paquete Dark Corners.
- Did Not Go Gentle - 30 GP - Gana una partida multijugador en cada uno de los 7 mapas del paquete Dark Corners (cualquier modo).
- Blood on the Sand - 50 GP - Llega a nivel 50 en multijugador y completa las oleadas 1-50 en el mapa Nowhere en modo Horda.
- Am I Only Dreaming? - 40 GP - Llega a nivel 40 en multijugador y completa las oleadas 1-40 en el mapa Memorial en modo Horda.
- Like Father, Like Gun - 30 GP - Llega a nivel 30 en multijugador y completa las oleadas 1-30 en el mapa Allfathers Garden en modo Horda.
- Lost in Transition - 20 GP - Llega a nivel 20 en multijugador y completa las oleadas 1-20 en el mapa Way Station en modo Horda.
- No, But His Face Rings a Bell - 15 GP - Llega a nivel 15 en multijugador y completa las oleadas 1-20 en el mapa Sanctuary en modo Horda.
- Ride It All Night Long - 10 GP - Llega a nivel 10 en multijugador y completa las oleadas 1-10 en el mapa Highway en modo Horda.
- Be Careful What You Wish For - 10 GP - Llega a nivel 5 en multijugador y completa las oleadas 1-10 en el mapa Machine en modo Horda.
- Is It Hot or Is That Just You? - 25 GP - Mata 25 Bloodmounts con un Scorcher cuando estés jugando Horda en un mapa del paquete Dark Corners.
- Two for the Road - 25 GP - Completa el nivel Road to Ruin en modo co-operativo ya sea como Marcus o Dom.
- Highway to Hell - 25 GP - Completa el nivel Road to Ruin matando a todo al que se ponga enfrente.
- My Way or the Highway - 25 GP - Escogiendo la opción stealth (sigilo) acaba el nivel Road to Ruin sin que te detecten.
Además de todo esto la actualización por fin arreglara ese bug que permitía a los jugadores copiar el progreso de un perfil a otro, recibiendo todos los achievements que el perfil original tenía. Mantente pendiente para más detalles al respecto.
Realmente es impresionante el avance tecnologico, el futuro de los videojuegos es una vertiente incierta, sin embargo les puedo asegurar que tendremos infinidad de tecnologia con las cuales "JUGAR", si a esto se le puede denominar eso, yo prefiero decir "EXPERIMENTAR", esto es un experimento de Nvidia tegra.
Lo dicho, es impresionante cómo el jugador va moviéndose y se va generando la pequeña plaza por la que jugamos. Dentro de unos años, cuando la aceleración tridimensional en dispositivos móviles sea más salvaje, podríamos encontrarnos con verdaderos delirios.
Te imaginas Silen Hill con esta madre, la verdad no quiero ni pensarlo jugarlo a las 11 de la noche y con mi estereo con sourround, sera un verdadero delirio.
En la WWDC ya se están dando a conocer algunas de las características de la nueva versión del sistema operativo de iPhone, el iPhone OS 3.0. Las mismas agregan algunas funcionalidades muy esperadas (y otras muy buenas y sorprendentes). Por ejemplo:
- Cortar, copiar y pegar.
- Soporte para “deshacer”.
- API para desarrolladores.
- Vista apaisada para más aplicaciones.
- Soporte para MMS.
- Búsquedas.
- Compra y alquiler de películas desde el iPhone.
- Compra de e-books desde el iPhone.
- Tethering.
- Posibilidad de compartir la conexión 3G del iPhone con la computadora, vía USB o Bluetooth, y con soporte en la mayoría de las operadoras, incluida Telfónica.
- Safari será 3 veces más rápido.
- Soporte de HTTPD streaming.
- Soporte para más idiomas.
- Servicio “Find my iPhone”: en caso de extravío, te muestra en un mapa dónde está el teléfono, y
- Remote Wipe-Clean: si te robaron el teléfono, puedes hacer que su contenido se borre en forma remota. Disponible para usuarios de Mobile Me.
- Notificaciones Push, para actualizaciones en tiempo real.
- Tomtom
- Ngmoco:)
Este es otro de esos productos que uno se pregunta por qué no empezaron a venderlo hace 5 años atrás.
Es un joystick (o "palanca de mando") que replica el original del Atari VCS 2600, pero con la gran particularidad de que viene con un conector USB, lo que lo hace instantáneamente compatible sin drivers con todas las versiones de Windows desde el Windows 98 hasta el Vista (y por extensión asumo que Windows 7), así como con OS X y con la mayoría de las distribuciones populares de Linux.
Lo único que no me gustó fue el precio de unas £20 Libras Esterlinas (unos US$32 dólares). Si lo vendieran a US$10 creo que se venderían "como pan caliente" como dicen por estos rumbos.