He aprendido....que nadie
es perfecto
hasta que no te enamoras.
He aprendido que....la
vida es dura
pero yo lo soy más!!
He aprendido que....las
oportunidades no se pierden nunca
las que tu dejas
marchar...las aprovecha otro.
He aprendido que....cuando
siembras rencor y amargura
la felicidad se va a otra
parte.
He aprendido...que
necesitaría usar siempre palabras buenas...
porque mañana quizás se
tienen que tragar.
He aprendido...que una
sonrisa es un modo económico
para mejorar tu aspecto.
He aprendido...que no
puedo elegir como me siento...
pero siempre puedo hacer
algo.
He aprendido que...cuando
tu hijo recién nacido
tiene tu dedo en su
puñito...
te tiene enganchado
a la vida.
He aprendido que...todos
quieren vivir en la cima de la montaña...
pero toda la felicidad
pasa mientras la escalas.
He aprendido que...se
necesita gozar del viaje
y no pensar sólo en la
meta.
He aprendido que...es
mejor dar consejos sólo en dos circunstancias...
cuando son pedidos y
cuando de ello depende la vida.
He aprendido que...cuanto
menos tiempo derrocho...
más cosas hago.
- Halo 3
- CoD: World at War
- Call of Duty 4
- Gears of War 2
- GTA IV
- Left 4 Dead
- Madden NFL 09
- Fallout 3
- FIFA 09
- Fable II
El cine está muerto y nosotros de enhorabuena, claro. Por que, ¿puede haber algo más divertido que visionar la película de ‘Second Life’? Por supuesto que no, y gracias a la abominable crisis de ideas que castiga tan severamente a Hollywood, en el futuro cercano vamos a tener una auténtica avalancha de películas basadas en juegos.
Según Examiner son un total de 28 films que están en diferentes estados de post, pre y producción. Hay para todos los gustos, amantes de los combates, del espionaje, de las leyendas feudales japonesas, de los juegos de rol online, de los espías, de los alienígenas…
Algo me dice que los próximos dos años van a ser bastante divertidos para los que disfrutamos de este “tipo” de cine. Pero por ejemplo, ¿sabIAS que se está preparando una película sobre ‘Earthworm Jim’ y otra sobre ‘Broken Sword’? Es espeluznante, aunque esa última, bien llevada, puede tener su aquel.
Esta es la lista completa, señores respiren profundamente, miren al cielo y pregúntenle al de arriba, ¡¿!Qué demonios te hemos hecho?!
Algunas prometen y otras dan dolor de muelas tan sólo al leerlas. Y ahora en serio ¿les gusta el giro que ha dado Hollywood lanzándose a degüello a realizar películas sobre videojuegos? Si al menos fuesen buenas…
Los hay con tiempo libre. Usuarios que dedican su tiempo a grabarse jugando a su videojuego favorito, o no tan favorito, buscando los bugs más desquiciantes que se le hayan escapado a la desarrolladora de turno. En la mente de todos está el vídeo de la demo de ‘Burnout Paradise’, en el que nos enseñaban a acceder a toda la ciudad, o las mil y una muertes de Nico Bellic. Pues ahora le toca el turno a ‘Gears of War 2’, uno de los juegos de estas navidades.
Por que ni Marcus Fénix, Cliffy B. y su tropa de amiguetes podían salvarse de un bug que lleva visos de convertirse en un clásico. La extraña paradoja de las paredes que no son paredes.
Tal y como se puede ver en el vídeo, el multiplayer de ‘Gears of War 2’ esconde algunos fallitos que pueden alterar el transcurso de una partida. En concreto las culpables son un grupo de paredes que no acaban de servir como resguardo de las balas o de los afectos en primera persona del Lancer. Y eso en un juego de parapeteo es prácticamente imperdonable.
El error no le reproduce de una manera salvaje pero sí que lo hace con la suficiente frecuencia como para arruinar algunas partidas. Por que jugar en el multiplayer, estar parapetado detrás de una pared de dos metros de grosor y que una simple bala o “serrazo” puedan acabar contigo desde detrás del parapeto, no mola mucho.
Eso sí, el error durará poco y seguro que en Epic, el programador encargado del sistema de parapetos, ya sido víctima del afilado Lancer de su superior. Y vosotros, que seguro estáis reventando Locust con vuestra conexión al Live, ¿habéis experimentado algún otro error de este tipo?
Muchas fueron las especulaciones que comenzaron a surgir a principios de este mes a raíz de la presentación de una misteriosa página donde se anunciaba el desarrollo de una nueva entrega de la saga ‘Metal Gear’.
Dos opciones fueron las más repetidas en foros y blogs de todo el mundo. La posibilidad de que se realizase un port de ‘Metal Gear Solid 4’ a Xbox 360 y la aparición de la saga en la plataforma móvil de Apple, Iphone .
Parece ser que finalmente será el tándem Iphone / Ipod Touch quién se llevará el gato al agua y recibirá una nueva entrega de la famosa franquicia durante el próximo año.
La confirmación por parte de Konami viene precedida por la publicación unos scans en el último número de la revista Famitsu, donde podemos ver, aunque con bastante mala calidad por el momento, el título de Kojima Productions corriendo en la prometedora plataforma.
El juego trancurrirá en los escenarios aparecidos en la última entrega de la saga, ‘Metal Gear Solid 4’, donde nos pondremos en la piel de Snake para poder rememorar sus aventuras, esta vez haciendo uso de la pantalla táctil a modo de puntero.
También se ha desvelado que el juego no hará uso de las capacidades del acelerómetro y que consistirá en un shooter con el que, además, podremos desbloquear nuevos contenidos para el teléfono como wallpapers u otros contenidos aún sin anunciar.
Por el momento poco más podemos decir, salvo que estaremos atentos para contaros todos los detalles que vayan surgiendo sobre este ‘Metal Gear’ para Iphone. Una plataforma que está destinada a convertirse en una rival a tener muy en cuenta por las otras compañías.
Livestation, la aplicación gratuita para OS X, que te permite ver cientos de los principales canales de televisión en el mundo y en la Web en calidad HD de forma gratuita.
Pues resulta que la gente detrás de esta aplicación está actualmente trabajando en una aplicación para que puedas obtener el mismo servicio desde tu iPhone.
- Solo se podrá utilizar conectado a Wi-Fi.
- Será compatible con el iPhone y con el iPod Touch en ambas generaciones.
Hace varios días les había comentado sobre un descubrimiento que daría paso a poder ver tus vídeos alojados en el iPhone en un monitor externo incluyendo tu televisor.
En el siguiente vídeo verás que los desarrolladores lo han logrado pero han aprovechado para llevarlo mucho más lejos. Ahora no solo podrás ver los vídeos (Películas, TV Shows, Vídeos de Música) sino que podrás jugar tus juegos en el televisor.
Por ahora el único problema es que el formato del juego es para un pantalla más pequeña lo que resulta en una reducción en el rendimiento gráfico de 26fps a 20fps. Este demo fue hecho con la ayuda de Freeverse que añadió esta funcionalidad a su juego Moto Chaser[App Store Link]. Aunque no se sabe cuando Apple estará permitiendo a los desarrolladores incluir esta opción en sus juego al menos ya sabemos que está a la vuelta de la esquina.
Un año más, la cadena de televisión norteamericana Spike TV ha ofrecido su habitual gala de videojuegos, los Spike Video Game Awards.
El principal triunfador de la noche fue ‘GTA IV’, el juego de Rockstar para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, que consiguió uno de los premios más importantes llevándose el de Mejor Juego del Año. No fue el único premio que recibió el juego ya que además de éste, también consiguió el de Mejor interpretación de personaje humano masculino, para Michael Hollick; y Mejor aventura de Acción.
También se llevaron varios premios otros títulos importantes aparecidos durante el año, como por ejemplo ‘Gears of War 2’, ‘Rock Band 2’, ‘Left 4 Dead’, ‘Metal Gear Solid 4’ y ‘LittleBigPlanet’, así como sorpresas como ‘World of Goo’, que ha conseguido el de Mejor juego independiente.
El listado completo es el siguiente:
- Mejor juego independiente: World of Goo (2D Boy)
- Estudio del año: Media Molecule (LittleBigPlanet)
- Juego del año: Grand Theft Auto IV (Rockstar Games)
- Mejor juego de deportes de equipo: NHL 09 (EA Canada)
- Presencia femenina en juegos: Jenny McCarthy (C&C: Red Alert 3)
- Presencia masculina en juegos: Kiefer Sutherland (CoD: World at War)
- Mejor interpretación de personaje humano femenino: Debbie Mae West (MGS4)
- Mejor interpretación de personaje humano masculino: Michael Hollick (GTA IV)
- Mejor juego multijugador: Left 4 Dead (Valve)
- Mejor banda sonora original: Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
- Mejor juego de PC: Left 4 Dead (Valve)
- Mejor juego de PS3: LittleBigPlanet (Media Molecule)
- Mejor juego de Wii: Boom Blox (EA Casual Studios)
- Mejor juego de Xbox 360: Gears of War 2 (Epic Games)
- Mejor banda sonora: Rock Band 2 (Harmonix)
- Mejor aventura de acción: Grand Theft Auto IV (Rockstar Games)
- Mejor juego de conducción: Burnout Paradise (Criterion)
- Mejor juego musical: Rock Band 2 (Harmonix)
- Mejor juego basado en una película o serie: LEGO Indiana Jones (Traveller’s Tales)
- Mejores gráficos: Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
- Mejor juego portátil: Professor Layton and the Curios Village (Level 5)
- Mejor juego de deportes individuales: Shaun White Snowboarding (Ubisoft Montreal)
- Mejor juego de lucha: Soul Calibur IV (Project Soul)
- Mejor juego de rol: Fallout 3 (Bethesda Game Studios)
- Mejor juego de acción: Gears of War 2 (Epic Games)
bueno mi jotilla Khandak aqui esta esto del aliens, sin embargo es informacion demasiado vieja de principio de año.......
En cuanto a armamento, todas las armas que hemos visto en las diferentes adaptaciones de Aliens estarán disponibles, incluyendo rifles de pulso y lanzallamas. El juego atravesará múltiples localizaciones incluyendo naves desérticas infestadas de bicharracos. Además, si las imágenes no les parecen una buena demostración de la calidad técnica que este juego derrochará, recuerden que tendrá un multiplayer cooperativo para 4 jugadores, en el que, encarnando a marines deberemos hacer frente a las hordas de alienígenas.
Aunque lo más sorprendente es el segundo puesto, otorgado a ‘Braid’, uno de los títulos más innovadores de Xbox Live Arcade tal y como apuntamos en su análisis, y la demostración una vez más de que la originalidad y el buen hacer pueden competir de igual a igual con la excelencia técnica. Un plataformas de la vieja escuela demostrando que todavía se puede innovar, y mucho, en un género que casi todo el mundo daba por muerto.
Y continuando con las curiosidades, sorprende la aparición de un juego Flash, ‘Hunted Forever’ (otro plataformas), en el octavo puesto, aunque desde luego es un título adictivo como pocos.
En cuanto al resto de la lista, podéis consultarla a continuación.
- 1. Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
- 2. Braid (Xbox 360)
- 3. Little Big Planet (PlayStation 3)
- 4. Rock Band 2 (PlayStation 3, Xbox 360)
- 5. Gears of War 2 (Xbox 360)
- 6. Dead Space (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
- 7. Star Wars: El Poder de la Fuerza (PS3, Xbox 360, Wii, PSP, NDS)
- 8. Hunted Forever (Flash)
- 9. Fieldrunners (iPhone)
- 10. Spore (PC)
De acuerdo al último rumor de la industria, surgido en la publicación americana Electronic Gaming Monthly, ‘Gears of War 3’ ya se encontraría en desarrollo en las oficinas de Epic Games.
Desde la perspectiva de marketing, la Navidad de 2010 sería una fecha muy lógica. Dos años suele ser el tiempo necesario para desarrollar un título de estas características, y dado que por entonces Xbox 360 empezaría a acercarse al final de su ciclo de vida, lo interesante es lanzarlo cuando antes. Pero esto de hablar de una secuela cuando la segunda parte acaba de salir al mercado… no sé hasta que punto beneficia a la compañía.
A este paso, dentro de poco nos encontraremos conque, al igual que ocurre con algunas películas, se desarrollan varias partes de la misma a la vez (o se corta el producto final en dos) para duplicar los ingresos de taquilla vendiéndolo por separado.
Haber chavos, encontre por ahi una propuesta muy muy interesante y que a mi la verdad me emociono mucho, imaginense resucitar a la ya escueta mujer maravilla, pero con un nuevo tiempo, y claro nuevo cuerpecito, que les parece la Megan Fox para esta maravilla de mujermaravilla!!!!!!, para los que no saben o no logran identificarla es la que hizo Transformers, ahi les dejo la foto para su deleite y por favor, comentenme que les parece la idea.
Pues bueno otra de mis fascetas es los chistes, los que me conocen ya lo saben, aqui les dejo uno de navidad y estare posteando varios de estas fechas decembrinas jejeje.
Era nochebuena, y Pepito dormía cómodamente en su camita. En eso entra por
-' Santa!!! Que bueno!'
Hideo Kojioma es el genio detrás de
Las especulaciones e interpretaciones con respeto a este mensaje, no se han hecho esperar, sobre todo por la falta de algún comunicado oficial por parte de Konami. Páginas como IGN especulan con la llegada de Metal Gear Solid 4 al xbox 360 y otros sitios apuntan al futuro Metal Gear Solid 5.
Con la historia que arrastra de fallos, anillos rojos de la muerte y demás problemas de hardware, esto es lo que le faltaba a Microsoft para terminar de redondear la imagen de su máquina. Y es que la exitosa NXE (New Xbox Experience), que ha provocado reacciones muy positivas en casi todos los que la han probado, cuenta con un pequeño punto negro.
En concreto, y según un hilo publicado en AVForums, algunos usuarios están experimentado problemas con su consola Xbox 360 tras actualizar el dashboard, que provocan que deje de funcionar el sonido de la misma. Al parecer el problema afecta principalmente a los que conectan la máquina por HDMI a sus televisores.
Microsoft ha declarado estar al tanto del problema y estar trabajando en un parche para solucionarlo. Mientras tanto, si a alguno de vosotros le ha ocurrido, la solución temporal es la siguiente:
- Mientras la Xbox 360 está apagada, extraer el disco duro.
- Encender la Xbox 360
- Una vez haya cargado el viejo Dashboard, colocar el disco duro.
Eso sí, esta solución solo funciona mientras la consola está encendida, por lo que habrá que repetirla cada vez que la apaguemos.
Xbox 360 tiene un problema muy serio. Un problema que muchos usuarios conocen, y tiene que ver con cierto anillo luminoso de color rojo. Así pues, es comprensible la paranoia existente en torno a las distintas revisiones de la consola que se monta en los foros especializados.
El problema de Xbox 360 es el sobrecalentamiento de sus componentes, que deriva en el fatídico problema de las tres luces rojas. Las primeras consolas que salieron de fábrica, conocidas como Xenon, montaban una CPU y una GPU de 90 nm y eran especialmente proclives a este problema, aunque se ha ido reduciendo con el tiempo, gracias a sucesivas revisiones de hardware.
Después de Xenon llegó el modelo Falcon, que cuenta con un procesador de 65nm, menos proclive al sobrecalentamiento, y la misma GPU de 90nm. Aunque el porcentaje de fallos disminuyó, el problema seguía ahí.
Así pues, el último modelo, Jasper, prometía combinar por fin CPU y GPU de 65 nm, integradas en un único chip, lo que redundaría en un sistema de ventilación único y una consola mucho mas silenciosa que las anteriores, como apuntábamos hace unos meses.
Pues bien, al parecer las primeras unidades de Jasper ya están en la calle. Para reconocerlas hay que fijarse en que la etiqueta de la consola o la fuente de alimentación especifiquen que esta es de 150W/12.1A (un consumo menor al de los modelos anteriores), aunque es posible que alguno de los primeros modelos siga indicando 175W/14.2A. En cuanto al número de lote de estos modelos, comienza en el 0843x, con fecha de fabricación a partir del 23/10/2008.