Encarta cierra sus puertas

La enciclopedia digital de Microsoft, Encarta, será descontinuada y desaparece del panorama, tanto su versión en “cd” como la online. Finalmente el referente actual en lo que a enciclopedias de nueva generación se refiera se ha merendado por los pies la opción de los de Redmond. Sí, estoy hablando de la Wikipedia.

El cierre se llevará a cabo en varias fases. A partir del 31 de junio de este 2009 dejará de ser posible comprar el software, dando soporte mensual hasta el 31 de octubre a los que ya la tengan. Esta fecha será también en la que desaparecerá la versión online de Encarta en todo el mundo a excepción de Japón donde estará disponible hasta el 31 de diciembre. A los que tengan una cuenta MSN Encarta Premium se les reembolsará lo pagado.

La Encarta tuvo sus días de gloria como seguramente muchos recuerdan, proporcionaba información amplia en un soporte más cómodo y a un costo menor. Pero entonces llegó la Wikipedia y empezó a ganar poder a un ritmo sorprendente. Estaba claro que Microsoft no se iba a rendir fácilmente por lo que sacaron la versión on-line de su oferta, eso sí, sin contar con la gran baza de la Wikipedia y la nueva Internet en general: lo colaborativo. Quizás si Microsoft hubiera implementado algún sistema similar hubieran conseguido tener información verdaderamente actualizada.

Falta por ver qué se hará con toda la información de Encarta. Si fueran unos señores y para “morir con las botas puestas” sería todo un gesto donarla al dominio público, cosa que dudo bastante finalmente se haga. Adiós Encarta, tu que me ayudaste tanto en un tiempo con mis trabajos escolares varios. Fue un placer.

'Don’t Look Back': excelente juego flash gratuito

Basado en el mito griego de Orfeo y Eurídice, la gente de Kongregate nos trae ‘Don’t Look Back’, un nuevo juego flash gratuito más que recomendable.

Con una estética que rezuma amor hacia el píxel por los cuatro costados deberemos acompañar a nuestro protagonista en una corta, pero intensa, aventura de plataformas.

Una historia cruda, de esas que por alguna extraña razón se nos quedan grabadas en la memoria con una facilidad pasmosa. Un título que hay que probar sí o sí.

Un nuevo Xbox . . . para desarrolladores





En la GDC, Microsoft anunció que algunos afortunados desarrolladores tendrán la oportunidad de poner sus manos sobre una versión del Xbox 360 diseñada especialmente para ellos. Esta hermosura tiene una gama de colores que pondrían verde de envidia a una consola Elite, pero el principal atractivo es que tiene el doble de memoria que una normal: un total de 1GB, para hacer que la vida de los programadores sea mucho más fácil.

 

A continuación te presentamos unas cuantas imágenes que seguramente te harán empezar a pensar en crear un estudio para desarrollar juegos y principalmente para tener una de estas preciosas plataformas. En las fotos no se aprecia, pero el anillo que usualmente tiene un color verde, aquí es azul.

El futuro de los videojuegos

En la Game Developers Conference, se dio a conocer el servicio OnLive que bien podría cambiar el mundo de los videojuegos como los conocemos.

Este es un servicio con el que técnicamente no necesitas una consola, digo técnicamente porque aún requerirás de algún dispositivo con lo que puedas conectarte al servicio, ya que todos los juegos estarán en un servidor y no habrá que descargarlos. Supuestamente, los servidores reciben los comandos de tus controles y te regresan una señal de vídeo, será como jugar sin tener requerimientos mínimos en pc o sin consola.

La situación que hace de este servicio una opción a futuro, es que las necesidades de ancho de banda son altas. Para recibir una señal de video de 480p necesitas 1.5 mbps y para 720p, se requieren 5 mbps y no se menciona nada de 1080p.

El servicio será de suscripción, EA, Take-Two, Ubisoft, Epic, Atari, Codemasters, Warner Bros. y Eidos ya firmaron.

Tengo muchas dudas sobre OnLive, como los costos y la disponibilidad fuera de Estados Unidos, pero lo que realmente me preocupa es que se convierta en otra consola, pues me parece muy difícil que Nintendo, Sony y Microsoft se hagan a un lado; sinceramente no me gustaría ver títulos exclusivos para una nueva “consola”.

Estaremos al pendiente de más información. AQUÍ está su página y AQUÍ un artículo de IGN y su experiencia al jugarlo.

Eso me pasa por tener este blog tan !FAMOSO!








Bueno es lo malo de ser exageradamente carismatico y artista del Guitar Hero, me hablan y me hablan, ya hasta cambie de telefono, ni hablar, las mujeres el dinero y el alcohol no pueden faltar pero bueno, mi fan numero uno  ..... ??? ahi la tienen..... saludos.

Estrategia militar con juguetes y Realidad Aumentada

Ya hemos hablado alguna otra vez en Pixfans de la Realidad Aumentada, una tecnología que permite añadir objetos virtuales a un entorno real, que puedan ser visualizados a través de una pantalla o, como en este caso, de unas gafas especiales. Pero esta aplicación del concepto me ha parecido especialmente espectacular, aprovechando un puñado de juguetes viejos para crear un juego a medio camino entre la estrategia en tablero en los videojuegos, como podéis ver en el video a continuación.

Se nota que al proyecto aún le falta mucho para ser “jugable”, pero el concepto es desbordante en cuanto a posibilidades, y está claro que la evolución de tecnologías como ésta va a tener mucho que decir en los videojuegos del futuro.




Augmented Reality Toys (Work in progress) from Frantz Lasorne on Vimeo.

'MadWorld' y la campaña de publicidad más sangrienta hasta la fecha

Si tienes un juego muy sangriento y que además cosecha buenas criticas, debes hacer una campaña publicitaria al mismo nivel de desquicio y sanguinolencia. Eso está claro y parece que en la cabeza de los expertos en marketing de Sega también lo estaba al encarar la campaña publicitaria de ‘Madworld’.

Ya sabes, gore y sangre para todos. ¿Adivinas que se les ha ocurrido? Pues básicamente algo que ha cosechado un montón de críticas en algún que otro medio de información tradicional que no tiene el estómago para estos sobresaltos.

Repartir por diversas ciudades del Reino Unido pedazos de brazo cortado (es una maqueta del antebrazo y la mano como si hubiesen sido serrados, malpensados) envuelto en sangre y con la portada del juego agarrada con fuerza. Chido, ¿no?.

La idea está dando mucho que hablar y, por ejemplo, el mítico ‘The Sun’ ha calificado la propuesta como “enferma” y se sorprende que Nintendo Wii vaya a ser el recipiente de semejante oda al bonito gore.

A mi, personalmente, me parece una idea publicitaria muy buena. Se consigue hablar del juego largo y tendido, además de aparecer en diversos medios de forma gratuíta. Por supuesto que no es algo apto para todo tipo de públicos pero, maldita sea, el juego tampoco lo es. Además, han tenido la decencia de pintar el brazo de blanco para resaltar que se trata de algo alejado de la realidad y que tiene que ver más con una estética cómic. Eso sí, la sangre es bien roja, cómo mandan los cánones.

A ti, ¿te gustaría encontrar un trozo de brazo en el suelo a modo de publicidad? 

El brillante corto que podría ser el viral de un 'Half-Life' nuevo

El vídeo que veremos hoy lleva unos días circulando por internet y ha sido objeto de una cantidad brutal de rumores. Primero se lo relacionó como un posible vídeo viral que empezaba a calentar nuestros motores para la llegada futura de ‘Half-Life 2: Episode 3’.

Más tarde se empezó a pensar que, efectivamente era un vídeo viral, pero que pertenecía a la compañía japonesa Samsung, ya que el product placement que encontramos en él sugiere esa dirección.

La tercera corriente apunta a que simplemente se trata del vídeo de un aficionado, aunque desde luego tiene un nivel demasiado alto como para ser una simple broma de un videoaficionado, a mí me ha dejado impresionado. Una estructura en medio de la ciudad, naves, efectos especiales, soldados, destrucción, una ciudad desierta…

Si se trata de un vídeo promocional de Valve, tan sólo hay que aplaudirles. Si se trata de un vídeo de Samsung, tan sólo hay que aplaudirles. Si se trata de una broma de un videoaficionado, tan sólo hay que aplaudirle.

¿Qué demonios es esa caja?


Demo de Guitar Hero: Metallica

Si necesitabas más razones que el nombre del juego para comprar o evitar Guitar Hero: Metallica, ahora tienes la oportunidad de probar un demo. Se encuentra disponible en el bazar de Xbox y por el momento es solamente para usuarios con membresía Gold.

El demo pesa exactamente 1.02 GB y sorprendentemente, podemos obtenerlo de manera gratuita, aún cuando incluye Metallica en su título.

Dos descargas nuevas para Gears of War 2

Los desarrolladores de Gears of Wars 2 comentaron que la actualización que traerá un sistema de rangos mucho más claro, llegará el próximo 24 de marzo y una semana después, el 31 del mismo mes, se lanzará un paquete con cuatro mapas adicionales, tres de ellos nuevos (Grindyard, Under the Hill y Snowblind) y una reedición del antiguo Fuel Depot, mejor conocido como Gasolinera. ¿Acaso no han escuchado nuestros gritos que claman por Máquina de Guerra?

 



El nuevo sistema de experiencia traerá consigo nuevos logros: Rookie Gear (llegar a nivel 5), Seasoned Gear (llegar a nivel 15), Battle-Tested Gear (llegar a nivel 25) y dos adicionales que sólo pueden ser desbloqueados si cuentas con el nuevo paquete de mapas: Battle-Hardened (llegar a nivel 50 y jugar en todos los mapas nuevos) y Veteran (llegar a nivel 100 y ganar una partida en todos los mapas nuevos). Juntos sumarán un total de 250 puntos a tu hambriento Gamerscore.

 


Para que un juego tenga nuevos logros, debe lanzarse un contenido descargable al mismo tiempo, sin embargo, Epic Games consiguió que Microsoft accediera a hacer una excepción y se liberaran los logros unos días antes.

 

Las partidas aún se organizarán con base en el sistema TrueSkill para mantener los encuentros justos y con oponentes de calidad.

La información llega gracias a Gamespot.

1976 . . jose jose . . que mas pa viernes de chupe!!!!

1976 . .  jose jose, festival OTI, calificaban la cancion no el interprete es lo que pocos saben, pero he aqui una demostracion de un grande, JOSE JOSE, lo posteo porque llevo 20 mil vistas, años que lo veo, y me sigo emocionando hasta mas que ayer, las nuevas generaciones aseguro lo conocen pero aqui una demostracion de la grandeza que puede ser un ser humano, ven por ahi a Angelica Maria, Alberto Vazquez grandes iconos del rock setentero, y el Sr. Muñiz considerado otro de los grandes, y hasta con la boca abierta de la impresion, en verdad gozenlo y pasenlo, se me encuera el chino . .  perdon... se me enchina el cuero jajajajjajajaj.


x 360 se convierte en la consola on-line más popular

Que la consola de Microsoft, Xbox 360, está orientada a tener uno de los mejores servicios on-line del momento, no le extraña a nadie. Por algo es de pago y ofrece un servicio que ralla la excelencia, faltaría más.

Así que nadie se sorprenderá si, tal y como se desprende del último informe de NPD Group, Xbox 360 se corona como la ganadora absoluta en el rango de “consolas usadas on-line”.

Sin importar que sus rivales tengan conexión gratuita o que ambas estén preparadas para la navegación por internet. La consola de la multinacional de Redmond las desbanca en un ratio brutal, el 50% del mercado de consolas on-line lo acapara Microsoft con su Xbox 360. Más claro el agua.

“Es una demostración de fuerza de Xbox 360, particularmente en el sector de juegos online.”

En segunda posición y con un 29% de uso encontramos a Nintendo Wii, consola que ha conseguido aumentar su posición desde el 18 % del año pasado y que, poco a poco, va asentando sus capacidades de conexión a internet.

Y por fin, en tercera posición, llega PlayStation 3. En un sólo año ha conseguido trepar desde el quinto hasta el tercer lugar y se mantiene, todavía, luchando por encontrarse a sí misma en un sector tan complicado como es el del juego online.

Desde luego cada consola tiene sus ventajas, en época de crisis tener Xbox Live es un gasto más y eso se ha de tener en cuenta. Eso sí, los servicios gratuitos, aún, dejan mucho que desear comparados con él. Quizá este 2009 todos se pongan las pilas, los gratuitos mejoren y el Live reduzca hasta la mínima expresión su precio.

Aunque claro, de sueños no se puede vivir.

Wii Breakfast

Los videojuegos, tal y como los conocíamos hasta ahora, están mutando hacia algo que desconocemos, van de camino a un universo inexplorado hoy en día. Y con ellos, sus accesorios…

Antes nos bastaba con un mando que tenía una cruceta y dos botones. Luego ese mando evolucionó y fue adoptando cada vez más botones adicionales, gatillos, joysticks, vibración, ausencia de cables…

Cuando ya no se podía añadir o quitar más nada al mando, se optó por abusar de los accesorios. De esta manera, nos encontramos con un mando que no hace las funciones de mando a secas, sino que tenemos que meterlo en un plástico redondo para que sea un volante, conectarlo a otro mando para que se pueda jugar mejor a determinados juegos, o directamente comprar una tabla para que nos subamos a ella.

Parece absurdo, pero tal y como estamos viendo que evoluciona el mercado, no sería de extrañar que ocurriese lo del siguiente vídeo. Evidentemente, es una sátira, pero lamentablemente, no está tan lejos de la realidad…



AJUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Un disco óptico de 400 GB ??


La empresa japonesa Pioneer, especializada en dispositivos de sonido para automóviles y para el hogar, se ha lanzado en la carrera de los ópticos presentando en sociedad un disco de hasta 400 GB de memoria, ocho veces más que lo que puede almacenar un Blu-ray de doble capa. Como aún no existen grabadores comerciales para esta tecnología, Pioneer anunció que de momento sólo estará disponible para venderse con contenidos pregrabados. 

Para lograr esta capacidad de memoria, Pioneer utilizó precisamente el sistema de las capas similar al de su competidor Blu-ray, sólo que en vez de dos capas esta empresa añadió 16 y el experimento le ha salido bien. Resolvieron algunos problemas de interferencia en la lectura entre una y otra capa y, lo más importante, los hicieron legibles para el sistema óptico Blu-ray, evitando cualquier problema de incompatibilidad de los sistemas. 

El ahorro de discos con motivos ecológicos es otro de los beneficios que más se anunciarán desde Pioneer, que ha definido a su nuevo disco como "un gran paso en el futuro de los sistemas de gran almacenaje", asegura la compañía en un comunicado. Pioneer presentará los detalles del disco de 400 GB en el Simposio Internacional de Memorias ópticas o dispositivos ópticos de datos que se celebrará en Hawaii la próxima semana.