Para los que aun siguen dudando de que el iphone no es el futuro !!!!

He posteado varias cosas del iphone y algunos siguen ilusos de que el iphone no es una maravilla y que la blackberry y que el nokia no se que, realmente eso dicen porque la verdad no han tenido un iphone en sus manos y no han tenido la oportunidad de experimentar, yo en lo personal he tenido ipaq, pocket, blackberry, nokia y iphone, y por encima de todos esta en verdad el Iphone, de hecho el proximo semestre me dedicare a desarrollar formalmente para Iphone, lo cual no les extrañe ver por ahi en app store una aplicacion que diga "tonymajluf" . . .  preparen sus busquedas.

Y bueno para muestra basta un boton, se que les parecera chistoso y poco practico, pero es solo una pequeñisima muestra de lo que puedes hacer con un iphone para divertirte y hacer musica . . . 

El grupo inglés, “The Mentalists” hicieron un Live Performance utilizando de instrumentos sus iPhones & iPod Touch usando las apps: OcarinaRetro SynthminiSynth &DigiDrummer Lite.

Los que adivinen la cancion original les regalñare un Iphone!!!!!!!

The Beatles: Rock Band


En las últimas semanas he tenido que aguantar a Gargamel cantando y tarareando Yellow Submarine cuando se acerca su hora de salida, lo odio. Y después de la noticia que hoy nos llegó, pienso que la situación sólo va a empeorar, porque Harmonix y MTV anunciaron que el juego The Beatles: Rock Band llegará a revolucionar la escena el 09/09/09.

 

Este título permitirá a los fans hacer lo normal: rockear con la batería, derretir caras con el bajo y estremecer entrepiernas con la guitarra, todo mientras viven la experiencia de recorrer el extraordinario catálogo musical de la famosa banda. El gameplay del título te llevará a un viaje por todo el legado y la evolución de la legendaria trayectoria de The Beatles.


Si no tienes todavía instrumentos de plástico o quieres incrementar tu colección, el juego ofrecerá una edición limitada de algunos como los que usaban John Lennon, George Harrison, Ringo Starr y Paul McCartney durante su carrera. Cabe mencionar que será compatible con todos los instrumentos de los actuales juegos de música.


Las ediciones que estarán disponibles, obviamente para Xbox 360, PlayStation3 y Wii, al momento de su salida son las siguientes:

  • The Beatles: Rock Band Software: $59.99 USD.
  • The Beatles: Rock Band Guitarra por separado: $99.99 USD.
  • The Beatles: Rock Band Limited Edition Premium Bundle: $249.99 USD.

Guitar Hero: Metallica ... de super hyper WOW!!!




Guitar Hero es una fórmula garantizada para el éxito sin importar qué tipo de música contenga, siempre habrá gente interesada en ella y comprará el juego. El primer Guitar Hero de una banda en exclusiva dejó mucho que desear, pero ahora van por el segundo intento y estamos seguros de que Neversoft y Activision no cometerán los mismos errores que en Guitar Hero: Aerosmith.

 El modo de carrera te coloca en los zapatos de la banda como la conocemos actualmente: Kirk Hammett, Lars Ulrich, James Hetfield y Robert Trujillo 100% digitalizados. No será como en Guitar Hero: World Tour donde avanzas por tocadas, sino que regresará la lista de canciones como en otros Guitar Hero. Existe otra diferencia en cuanto a la forma de avanzar en el listado, deberás juntar estrellas en vez de tocar cierto número de canciones. Los sitios en los que tocarás son especiales para Metallica, por ejemplo The Stone Nightclub en San Francisco, The Hammersmith Odeon, Tushino Airfield y The Forum, en Los Ángeles. De acuerdo con tu avance podrás comprar instrumentos y diferentes skins con los cuales reflejarás a los integrantes del grupo en diferentes épocas.

Hay un nuevo modo de dificultad llamado Experto + para la batería, donde deberás utilizar dos pedales para representar la complejidad real de las canciones; desafortunadamente, no estará disponible en línea. En cuanto a las guitarras, sólo se permite emplearlas como guitarra o como bajo, lo que deja fuera la posibilidad de intercambiar algunos riffs de guitarra principal con la de acompañamiento como lo hacen Kirk y James en algunos temas. Los desarrolladores también comentaron que este juego es mucho más difícil que los anteriores, lo que hará que esta dificultad, en la mayoría de las canciones, sea sólo para los hardcoreros.

 El modo de Creación, incluido en Guitar Hero: World Tour, también estará presente, lo que da la opción de usar sonidos directamente de la guitarra de James, una ESP Truckster y del bajo de Tom Araya, bajista de Slayer, además de la batería de Lars. Esto permite a los usuarios sonar de manera similar a Metallica para crear sus propias canciones y compartirlas en el servicio en línea llamado GHTunes. Existe otro modo llamado Drum Over, donde podrás tocar cualquier tema del juego, sólo que no tendrán la pista de la batería, tendrás que tocarla a tu manera y como más te guste.

El modo de Batalla está inspirado en el de Guitar Hero III: Legends of Rock, aunque ha sido ligeramente modificado. Algunos poderes contienen nombres de canciones de Metallica, por ejemplo uno llamado Fade to Black que desaparecerá las notas de tu oponente por algunos momentos, Trapped Under Ice congelará la whammy bar y Ride the Lightning llenará todo de relámpagos.

Guitar Hero: Metallica contiene 49 canciones en total, 28 de Metallica, que pertenecen a todos los álbumes de estudio del grupo, desde Kill 'em All hasta Death Magnetic y 21 temas de grupos invitados como Mötorhead, Queen y Mercyful Fate, entre otros. Si compraste el álbum Death Magnetic para Guitar Hero III: Legends of Rock o Guitar Hero World Tour, el sistema integrará automáticamente las canciones y aparecerán en tu lista.

      Las canciones incluidas son las siguientes:

 Ace of Spades – Motörhead.

Albatross - Corrosion of Conformity.

All Nightmare Long – Metallica.

Am I Evil? - Diamond Head.

Armed and Ready - Michael Schenker Group.

Battery – Metallica.

Beautiful Mourning - Machine Head.

The Black River - The Sword.

Blood and Thunder – Mastodon.

Creeping Death – Metallica.

Demon Cleaner – Kyuss.

Disposable Heroes – Metallica.

Dyers Eve – Metallica.

Enter Sandman – Metallica.

Evil - Mercyful Fate.

Fade to Black – Metallica.

Fight Fire with Fire – Metallica.

For Whom the Bell Tolls – Metallica.

Frantic – Metallica.

Fuel – Metallica.

Hell Bent for Leather - Judas Priest.

Hit the Lights – Metallica.

King Nothing – Metallica.

Master of Puppets – Metallica.

Mercyful Fate (Medley) – Metallica.

Mommy's Little Monster (Live) - Social Distortion.

Mother of Mercy – Samhain.

No Excuses - Alice in Chains.

No Leaf Clover – Metallica.

Nothing Else Matters – Metallica.

One – Metallica.

Orion – Metallica.

Sad but True – Metallica.

Seek & Destroy – Metallica.

Stacked Actors - Foo Fighters.

Stone Cold Crazy – Queen.

The Boys are Back in Town - Thin Lizzy.

The Memory Remains – Metallica.

The Shortest Straw – Metallica.

The Thing that Should not Be –Metallica.

The Unforgiven – Metallica.

Toxicity - System of a Down.

Tuesday's Gone - Lynyrd Skynyrd.

Turn the Page (Live) - Bob Seger.

War Ensemble – Slayer.

War inside my Head - Suicidal Tendencies.

Welcome Home (Sanitarium) – Metallica.

Wherever I May Roam – Metallica.

Whiplash – Metallica.

Como comenté, Guitar Hero garantiza ventas masivas, pero al parecer, este título venderá muchas, pero muchas copias más. Su salida está planeada para el 29 de marzo para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. La versión de PlayStation 2 saldrá antes del tercer trimestre del año.

uno de Pepito !!!!!!

UNO DE PEPITO 
 
La maestra divide el curso en dos partes: a un lado los más 
inteligentes y en el otro lado los más, pendejos.

 Pero recordó que 

si dejaba a pepito del lado de los pendejos, iba a estar contestando 
puras pendejadas.

  Y para equilibrar la cosa, mandó a PEPITO para el lado de los inteligentes. 


Primera pregunta, dice la maestra: 
- ¿Quién descubrió América? 
 
Salta una de las inteligentes: 
- ¡CRISTOBAL COLON, Profesora! 
 
Responde la profesora - ¡Muy bieeen! 
 
Salta y dice PEPITO: 
- ¡Una a cero, vamos ganando pendejos! 
 
Segunda pregunta. Dice la maestra 
- ¿Cuál es el órgano más importante del cuerpo? 
  
Salta otra de las inteligentes: 
- ¡EL CORAZON, Profe! 
 
Responde la profe: - ¡muy bieeen m'hijita!
 
 Salta PEPITO: 
- Dos a cerooo... ¡a huevo les vamos a ganar a estos pendejos ! 
 
La maestra ya se 
estaba hartando con la actitud de PEPITO, y dice: 
- Jovencito, se para y se sale! 
 
PEPITO responde: 
 
- El PITO, profesora,

  ¡tres a cero pinches weyes!... ¡les vamos aganar so pendejos! 

 Vuelve la profe: 
- ¡PEPITO, por favor, se sale y no vuelve a entrar! 
 
PEPITO responde: 
- LA MIERDA, profesora, a webo!!!¡cuatro a cero putos!. ¡Claro que les vamos a ganar 
a estos pendejos ! 
 
Vuelve la profe: 
- ¡PEPITO, SE SALE Y NO VUELVE POR UN MES! 
 
- PEPITO responde: 
 
- LA REGLA profesora, ¡cinco a cero pendejitos! y Estamos a punto de ganar weyes 
  
Grita la profesora desesperada, 
 
- ¡PEPITO, se va y no vuelve mas! 
 
Y Grita PEPITO: 
 
- La virginidad profesora!!!!...¡¡GANAMOS!! awevo pendejos nos fuimos 
invictos!!!!!

Gibson pierde la demanda contra Guitar Hero

A más de un año de que Gibson demandó a Activision por la violación de una patente, la corte de California desechó la acusación.

Gibson tiene una patente con la siguiente descripción: “Sistema y método para generar y controlar una experiencia musical simulada”, así que intentaron cobrarle a Activision por la violación de la misma. Estos emitieron entonces una queja para defenderse argumentando que no había tal violación de patente debido a que requiere que haya un instrumento musical real.

La corte dijo que la acusación de Gibson podría ser comparada con tratar de cobrarle a alguien que usa un lápiz para golpear una superficie y que la patente no cubre los videojuegos.

Por fin hubo una solución al conflicto, y al ver la explicación del juez nos damos cuenta de que Gibson nunca tuvo oportunidad. ¿Entonces por qué se tardaron tanto? AQUÍ puedes ver toda la información legal, pero te advierto que puedes quedarte dormido mientras lees.

Hoy cumple años el PlayStation 2 . . . . 10 años!!!!!

El PlayStation 2 salió a la venta en Japón hace 9 años y ha vendido más de 140 millones de consolas.

 El lanzamiento del PS2 en ese país trajo consigo la salida de muchos juegos que llegarían a marcar su generación, los primeros títulos que se lanzaron fueron: Street Fighter EX3, Kessen, Ridge Racer V, Eternal Ring, DrumMania y Stepping Selection. Independientemente de esta extraña selección, el PS2 vendió casi un millón de unidades el día de su salida al mercado.

 Esta consola sobrepasó a su antecesor el PSOne por más de 30 millones de unidades, y al parecer su vida será larga, ya que Sony sigue distribuyendo una gran cantidad de títulos para el PS2 a nivel mundial. Sin ir más lejos, el año pasado salió el excelente Yakuza 2 para este sistema, y últimamente ha estado en boca de todos, en especial cuando nos enteramos de que era la consola predilecta para traficar con sustancias ilegales. Así que por lo visto, tiene muchos años por delante y si, como se ha rumorado, su precio baja más en un futuro, su existencia podría extenderse aún más.

Transformers 2, la venganza !!

Para los fans de los transformers aqui les dejo el video del segundo trailer, esta sensacional, para mi punto de vista unas de las mejores peliculas basada en caricaturas de los 80´s, aunque no seas de esa epoca te aseguro si no has visto la uno, que es muy buena, esta estara mas que impresionante.


Teaser Tráiler: "Transformers 2: La venganza de los caídos" (Transformers: Revenge of the fallen)
Teaser Tráiler: "Transformers 2: La venganza de los caídos" (Transformers: Revenge of the fallen)

2019: El futuro de Microsoft

La división de negocios de Microsoft mostró hace un par de días una visión de cómo sería la vida digital en en un futuro.
 
Bajo el nombre de 2019, Microsoft Office Labs muesta tendencias y tecnologías que facilitarán nuestra vida.

 Cabe señalar que hoy en día ocupamos muchas de esas tecnologías, incluso, durante el último año algunos prototipos han sido mostrados, por lo que no dudamos que, efectivamente, así será el futuro digital.

Existen varios gadgets que nos gustaría tener, como el periódico digital, la pizarra y pantallas interactivas en las escuelas y aviones, carteras digitales y otras. 

¿Cuál de todas te gustaría tener o crees que sería la ideal?


<a href="http://video.msn.com/?mkt=es-ES&amp;playlist=videoByUuids:uuids:a517b260-bb6b-48b9-87ac-8e2743a28ec5&amp;showPlaylist=true&amp;from=msnvideo" target="_new" title="Future Vision Montage">Vídeo: Future Vision Montage</a>

Se acaba el soporte para Xbox original

Microsoft anunció de manera oficial que ya no hara reparaciones del Xbox original que hayan salido de garantía.

 En un comunicado oficial de Microsoft, la compañía afirmo que estas consolas ya no serán reparadas por la compañía en caso de que su garantía haya expirado, sin embargo para aquellas que aún entren en garantía existirá un programa de actualización y soporte.

 A pesar de que no sabemos muchos detalles sobre este "programa de actualización", muy probablemente se refiera a que darán la oportunidad de actualizarse a un Xbox 360 a cambio de alguna tarifa especial.

 A parte de esto, Microsoft tendrá un apartado dentro del sitio de Xbox que servirá para aquellos que encuentren dificultades en el uso de su consola puedan tener una referencia de que hacer si su Xbox llega a fallar. 

Mente sucia !!!!!




Los 50 mejores juegos de la historia, según el libro Guinness

El libro Guinness de los récords ha publicado recientemente la que consideran que es la lista de los 50 mejores juegos de la historia. La clave está en que, como siempre, Guinness basa sus listas y decisiones en anécdotas, datos, cifras y estadísticas que llaman la atención, por encima de valores como la calidad, la diversión o la historia.

De esta manera, por ejemplo, la lista está encabezada por ‘Super Mario Kart’ como el juego número uno de la historia, y motivos no les faltan para elegirlo así: esta saga es la más vendida en el género de carreras, con 8 millones de copias del juego vendidas para Super Nintendo, 9 millones en Nintendo 64, 7 millones en GameCube y más de 10 millones en DS, por poner un ejemplo.

Tras él, está el que yo considero mejor juego de todos los tiempos habidos y por haber: el ‘Tetris’. Probablemente es el juego más jugado de la historia y que más versiones ha visto en casi todas las plataformas existentes, 59 diferentes como mínimo. en tercer lugar está ‘Grand Theft Auto’, al ser uno de los juegos más polémicos de todos los tiempos.

Sin embargo, sí que están relativamente ordenados y, a rasgos generales, podríamos decir que están representados muchos de los verdaderos mejores juegos de la historia. Me perdonarán, pero creo inaceptable que no aparezca ‘Shadow of the Colossus’ y que un engendro como ‘Wii Sports’ sí esté en la lista.

Pero como ya sabemos que para los gustos ya están los colores y nunca nos pondríamos de acuerdo en algo así, la lista de Guinness es la siguiente:

  • 1.- Super Mario Kart
  • 2.- Tetris
  • 3.- Grand Theft Auto
  • 4.- Super Mario World
  • 5.- Zelda Ocarina of Time
  • 6.- Halo
  • 7.- Resident Evil IV
  • 8.- Final Fantasy XII
  • 9.- Street Fighter II
  • 10.- GoldenEye
  • 11.- Super Mario 64
  • 12.- Tomb Raider
  • 13.- Metal Gear Solid
  • 14.- Call of Duty 4
  • 15.- Sonic the Hedgehog 2
  • 16.- GTA San Andreas
  • 17.- Super Mario Bros
  • 18.- Zelda: A Link to the Past
  • 19.- Gran Turismo
  • 20.- Final Fantasy VII
  • 21.- Pro Evolution Soccer 4
  • 22.- The Orange Box
  • 23.- Lego Star Wars Complete Saga
  • 24.- Tekken 2
  • 25.- Wii Sports
  • 26.- Pokemon Red/Blue
  • 27.- Guitar Hero
  • 28.- Project Gotham Racing 4
  • 29.- Super Mario Galaxy
  • 30.- Resident Evil
  • 31.- Ico
  • 32.- Chrono Trigger
  • 33.- Gunstar Heroes
  • 34.- Soul Calibur
  • 35.- Advance Wars
  • 36.- Ridge Racer
  • 37.- Super Metroid
  • 38.- Castlevania: Symphony of the Night
  • 39.- GTA Vice City
  • 40.- BioShock
  • 41.- Star Wars: Knights of the Old Republic
  • 42.- The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • 43.- God of War
  • 44.- Sega Rally Championship
  • 45.- Starfox 64
  • 46.- Elder Scrolls IV: Oblivion
  • 47.- WarioWare, Inc.
  • 48.- Saturn Bomberman
  • 49.- Crash Bandicoot
  • 50.- Outrun 2

XBOX ELITE ROJA ????

En la vida hay aciertos y errores, y hay de todo eso que ni que, microsoft es una de las empresas mas grandes y fuertes del mundo, cuando entro al mundo de los videojuegos esta aplastando literalmente a SONY, ha hecho grandes cosas, pero estoooooooooooo!!!!!!, no tiene perdon !!!!!!!

Es de lo mas horroroso que he visto en mi vida, yo creo que ni un niño la hubiera puesto asi, se ve fatal....... sin palabras ustedes juzguen.

Robo de Gamertags





Uno de los temas de más actualidad y a la vez preocupante por su desmesurado aumento, es el robo de cuentas de correo y por consiguiente, de Xbox LIVE. La gente que se dedica a

esto puede obtener muchos datos sensibles, no sólo tuyos, sino de las personas que se encuentran en tu lista de contactos. Pero ¿qué pasa? ¿Qué ha cambiado? ¿Por qué esto se ha incrementado en los últimos años? La culpa la tenemos nosotros, en nuestro afán por sacar ventaja de supuestas promociones o concursos, somos capaces de dar información importante que puede llevar a que estas personas adivinen o simplemente descubran nuestra contraseña. Nos hemos vuelto flojos, no protegemos de manera adecuada nuestra información y muchas veces no sabemos el peligro que conlleva entrar a una página desconocida.

Creo que a todos nos han llegado correos electrónicos en los cuales se nos insta a ir a una página e introducir información, ya sea de nuestra cuenta de bancaria o en este caso nuestro usuario y contraseña de correo electrónico, esto es conocido como una variante de pescar (phishing). En estos casos, es MUY importante revisar la dirección de la página a la cual estamos entrando antes de proporcionar cualquier dato. Si en la dirección se lee algo como http://www.scan-msn.com/cl, es muy probable que sea pirata. Microsoft jamás comenzaría una dirección con alguna palabra extraña. A fin de cuentas, es sólo sentido común; antes de escribir cualquier dato, asegúrate de que la página sea legítima. En estos sitios de peligro se encuentran también las páginas que prometen decirte cuáles de tus contactos te tienen bloqueado o te han borrado del Messenger. Ten cuidado, la privacidad existe para algo.

Ahora vayamos al punto más importante: tu contraseña. No seas flojo, si ya tienes en la cabeza toda la información de la liguilla o te sabes el reparto de todas las telenovelas que pasan en la tele, aprenderte unos 20 caracteres de uso diario no te causará una hemorragia cerebral. Tengo un conocido cuya contraseña es su nombre de usuario escrito al revés, en serio, así de ridículo. Es importante utilizar mayúsculas y minúsculas y mezclar números; no es nada recomendable utilizar cosas que te gusten mucho, ya que gente que te conozca o sepa algo de ti podría adivinarla. Al crear una, es recomendable tomar palabras que te sean familiares, por ejemplo si todos los días tomas el camión frente a la papelería Libertad y tu trabajo se encuentra frente a la panadería La Española, podrías utilizar de contraseña Libertad978Española. En la página de creación de contraseñas de Hotmail hay un medidor de seguridad, revisa que tu password sea fuerte, protégete.

Este último punto es vital, ya que hay personas que se dedican a tratar de adivinar tu password utilizando información sobre ti y también existen los que introducen caracteres de manera sistemática, para tratar de encontrar la combinación que abra tu cuenta. Este tipo de ataque se conoce como brute force o fuerza bruta. Por esto es importante que utilices más de diez caracteres y que mezcles letras y números, así como mayúsculas y minúsculas, pues al introducir mayor cantidad de variables la posibilidad de encontrar la combinación correcta disminuye notablemente. Dicho método es uno de los que más tiempo y recursos consume, es una oportunidad en millones, pero también es el único que matemáticamente asegura que la persona que realiza el ataque, encuentre en algún momento la contraseña. Es una de las razones por la que muchos servicios de correo electrónico dejan de funcionar después de un cierto número de intentos fallidos; el afán es hacer más difícil ese traba

Quizás en este punto haya quien piense que exagero, algunos dirán que es sólo una cuenta de correo, pero en casos como el mío, esto va mucho más allá. Mi cuenta de Hotmail es de paga, me cuesta $19 USD al año mantener mi correo libre de publicidad, con mayor espacio de almacenamiento, sin caducidad temporal y con la posibilidad de enviar archivos adjuntos de hasta 20 megas; tengo asociada mi cuenta de Xbox LIVE; más de $3,000 pesos en contenido descargable asociado a mi cuenta; y cerca de 3000 MS Points, para comprar juegos o música para el Zune; pero quizás lo más inquietante es que mi tarjeta de crédito está ligada a ella. Y como yo, alrededor del mundo hay millones de personas que se encuentran tranquilos y en la ignorancia de estos problemas de seguridad.

¿Qué tanto daño podría causar el hecho de que nos despojen de nuestra cuenta? La respuesta es sencilla: MUCHO. De entrada, con los datos de tu mail, cualquier persona puede recuperar tu perfil de Xbox LIVE en su consola y despojarte totalmente de tus juegos arcade, del contenido descargable de tus juegos favoritos, de tu lista de amigos, de los logros que tanto tiempo tienen invertido y básicamente, dejarte sin identidad en el mundo del Xbox. Y más preocupante aún, si en este momento entras a revisar tu cuenta de correo electrónico, seguramente en tu lista de contactos tienes algunos que digan papá, mamá, etc., además tendrás unos cinco mails de tu familia; quizás hay alguno en el que hables de tus vacaciones, o aquel que le escribiste a ese amigo perdido, contándole qué ha sido de tu vida estos últimos cuatro años. Ahora imagínate que alguien lee estos detalles y posteriormente llama a tu casa y le cuenta pormenores de tu rutina diaria, de tu pareja y de tu vida familiar a tu esposa o a tus padres, para hacerles creer que te tiene en su poder y exige una suma de dinero como rescate.

Es importante que sepas que este peligro es real, es un crimen y está en su apogeo. La seguridad es una cuestión que debe comenzar dentro de tu hogar y extenderse hacia tus círculos externos, si no comienzas a cuidar tu información, es posible que te enfrentes a una situación muy difícil en el futuro. No solamente cabe la posibilidad de perder tu Gamertag, tus logros y tus MS Points, el problema puede ir mucho más allá. Si ya te encuentras en esta situación, te recomiendo entrar a Soporte al Cliente de Windows Live ID, tiene instrucciones detalladas del proceso que hay que seguir y puedes ponerte en contacto con alguien de Microsoft que sepa cómo ayudarte.

Cerrando y con el afán de que te quede muy claro, nadie, y en serio me refiero a nadie, te va a regalar MS Points por introducir tu password en alguna página genérica, en esta vida cuando alguien te ofrece algo siempre quiere alguna cosa a cambio. Asi que ya lo sabes, cuéntaselo a quién más confianza le tengas.

Próximamente 3D sin lentes

En numerosas ocasiones hemos comentado que el futuro visual será el contenido en formato 3D, por desgracia para todo ese contenido se requieren de lentes especiales y después de estar jugando o viendo una película se vuelven un poco molestos.
 

 Por fortuna, la empresa 3DFusion ha desarrollado una plataforma que muestra contenido en sin la necesidad de accesorios especiales. 


3DFMax se encuentra desarrollado por la solución de Philips WOWvx 3D y tiene la finalidad de transmitir contenido en 3D. Por desgracia, aun no existen datos sobre la resolución, contraste, precio o cómo opera. Se dice que estará presentan en Las Vegas la próxima semana y se estén liberando toda la información necesaria. 

Siftables, juguetes del futuro... ¿pronto?

O "computadoras en forma de galleta", como las llaman sus creadores.

 Durante la reciente conferencia TED 2009 se presentaron los Siftables, interesantes mini-computadoras de 3x3 cm. que cuentan con sensores de movimiento, detección de proximidad, pantallas OLED táctiles y comunicación inalámbrica.

 El video que puede verse en SU PAGINA OFICIAL es sencillamente impresionante, pues muestra aplicaciones que van desde unirlos y sumar o crear palabras como un "Scrabble viviente" hasta permitir que los niños interactúen creando historias con solo levatar y unir bloques frente a un televisor. ¡Y el secuenciador musical, hay que verlo para creerlo!

 Creados por David Merrill y Jeevan Kalanithi el los laboratorios MIT Media, estos bloques inteligetes están siendo patentados y en rápido proceso de comercialización, por lo que podríamos verlos muy pronto en las calles.